किसी सर्वर पर आपकी फ़ाइल की सामग्री की कोई प्रोसेसिंग नहीं होती। गोपनीय या व्यावसायिक दस्तावेज़ संभालने के लिए आपको gottrix के साथ किसी डेटा-प्रोसेसिंग समझौते की ज़रूरत नहीं।
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ओरिजिन सर्वर जर्मनी में Hetzner पर हैं, और कंटेंट डिलीवरी नेटवर्क (CDN) के ज़रिए दुनिया भर में डिलीवरी होती है। इस दौरान आपकी फ़ाइल की सामग्री कभी ट्रांसमिट नहीं होती - वह आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाती।
एक ही रंग उपकरण के अनुसार अलग-अलग लिखा जाता है: डिज़ाइन में अक्सर #ff8800 जैसा HEX कोड, वेब कोड में rgb(255, 136, 0) जैसे RGB मान, और रंगत, संतृप्ति व चमक को सहज ढंग से समायोजित करने के लिए HSL का उपयोग होता है। यह उपकरण इन तीनों लेखनों में से किसी एक में रंग लेता है और तुरंत तीनों में देता है, ताकि आप बिना दोबारा गणना किए उसे कहीं भी इस्तेमाल कर सकें।
आप HEX कोड (तीन या छह अंक, हैश के साथ या बिना), rgb(...) या hsl(...) मान डाल सकते हैं; उपकरण प्रारूप अपने आप पहचान लेता है। बदलाव रंग स्थानों के बीच प्रचलित सूत्रों का पालन करता है और निर्गत मानों को समझदारी से गोल करता है। इस तरह आपको ठीक उसी रंग के लिए HEX, RGB और HSL का एक संगत समूह मिलता है जो आपने डाला।
पूरी गणना शुद्ध JavaScript में पूरी तरह ब्राउज़र में चलती है - आपका इनपुट न अपलोड होता है, न संग्रहीत, और किसी CDN से कोई बाहरी लाइब्रेरी नहीं मँगाई जाती। यदि इनपुट कोई पहचाना जाने वाला रंग नहीं है, तो उपकरण गलत मान देने के बजाय ईमानदारी से यह बता देता है।
तकनीकी विवरण
तकनीकी विवरण
इनपुट फ़ॉर्मैट
टेक्स्ट इनपुट
आउटपुट फ़ॉर्मैट
TXT
बैच प्रोसेसिंग
नहीं
प्रोसेसिंग
ब्राउज़र में स्थानीय रूप से (JavaScript)
फ़ाइल अपलोड
कोई नहीं
3 चरणों में
रंग टेक्स्ट फ़ील्ड में पेस्ट करें (HEX, RGB या HSL)।
बदलें बटन दबाएँ।
रंग को HEX, RGB और HSL के रूप में पढ़ें।
सीमाएँ: यह उपकरण HEX, RGB और HSL के बीच बदलता है (अपारदर्शी रंग, बिना अल्फा चैनल)। HSL मान पूर्ण संख्याओं में गोल किए जाते हैं, जिससे वापस बदलने पर थोड़ा अंतर आ सकता है। CMYK या नामित रंग जैसे अन्य मॉडल समर्थित नहीं हैं। यदि इनपुट वैध रंग नहीं है, तो एक ईमानदार त्रुटि दिखती है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या मेरा इनपुट अपलोड होता है?
नहीं। बदलाव पूरी तरह ब्राउज़र में चलता है; आपका इनपुट कभी आपके उपकरण से बाहर नहीं जाता और संग्रहीत नहीं होता।
मैं कौन-कौन से प्रारूप डाल सकता हूँ?
HEX (तीन या छह अंक, हैश के साथ या बिना), rgb(...) और hsl(...)। उपकरण प्रारूप अपने आप पहचानता है और तीनों देता है।
RGB और HSL में क्या अंतर है?
RGB लाल, हरे और नीले को मिलाता है। HSL उसी रंग को रंगत, संतृप्ति और चमक से बताता है - जब आप किसी रंग को जानबूझकर हल्का या गहरा करना चाहें तो यह अक्सर अधिक सहज होता है।
क्या अल्फा चैनल (पारदर्शिता) समर्थित है?
नहीं, उपकरण अपारदर्शी रंगों के साथ काम करता है। पारदर्शिता के लिए आपको अल्फा मान अलग से रखना होगा; बदलाव में उसे नहीं गिना जाता।
केवल आपकी सहमति से ही हम gottrix को बेहतर बनाने के लिए कुकीज़ के ज़रिए उपयोग को गुमनाम रूप से मापते हैं। आपकी फ़ाइलें हमेशा आपके डिवाइस पर ही स्थानीय रहती हैं। गोपनीयता