音频淡入淡出
为音频文件添加平滑的淡入淡出效果,并以 dB 为单位调整音量,直接作用于采样点,本地处理,无需上传。
正在你的设备上本地处理 ...
你的文件
正在你的设备上本地处理 ...
0%
你的文件从未离开你的设备
我的文件会被上传吗?
不会。一切都在你的浏览器中运行,你的文件永不离开你的设备。这一点如何验证
为音频文件添加平滑的淡入淡出效果,并以 dB 为单位调整音量,直接作用于采样点,本地处理,无需上传。
正在你的设备上本地处理 ...
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你的文件从未离开你的设备
不会。一切都在你的浏览器中运行,你的文件永不离开你的设备。这一点如何验证
生硬的开头、突兀的结尾或音量过小的录音:这个工具会在音频采样点上直接施加音量包络,开头是线性淡入,结尾是线性淡出,中间是恒定的分贝提升或降低。
关于 dB 数值的参考:-6 dB 会将振幅减半,+6 dB 则会使其翻倍;±3 dB 是明显可听但适度的变化。正增益时,峰值会在满量程处被严格限制,确保永远不会产生无效采样。
一切都在本地完成:文件在浏览器中解码,逐个采样处理,然后重新编码(无损 WAV 或 M4A)。不会上传任何内容。
| 输入格式 | MP3, WAV, M4A, AAC, OGG, OPUS, FLAC |
|---|---|
| 自动转换 | MP4 |
| 输出格式 | WAV, M4A |
| 批量处理 | 不支持 |
| 处理方式 | 在浏览器中本地处理 (WebCodecs) |
| 文件上传 | 无 |
限制: 有诚实的按设备时长上限(桌面约 20 分钟,平板 15 分钟,手机 10 分钟;内存充足的设备更长),超出的文件会被明确拒绝。淡出需要已知的总时长;没有该信息的容器格式会被诚实地拒绝,而不是靠猜测处理。仅支持线性斜坡(没有 S 形曲线)。若需精确匹配流媒体标准,响度归一化(LUFS)是更合适的工具。
不会,所有处理都在浏览器中本地完成。
分贝是对数刻度:-6 dB 将振幅减半,+6 dB 使其翻倍。0 dB 表示音量不变。
峰值会在满量程处被严格限制,因此不会产生无效采样,但非常大幅度的提升可能会听起来受限。这种情况下建议改用响度归一化。
这个工具以固定倍数改变音量。归一化则测量感知响度并将其调整到目标值(LUFS),更适合播客或流媒体的规范要求。
可以,将另一个时间设为 0 即可。也可以在不使用任何淡化的情况下单纯改变音量(两个时间都设为 0)。