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音声フェード

音声ファイルに滑らかなフェードイン・アウトを適用し、音量をdB単位で変更します。サンプルへの直接処理で、ローカル完結、アップロード不要。

お使いの端末でローカル処理中 ...

フェードイン(秒)
フェードアウト(秒)
音量(dB)
出力形式
  • WAV(可逆)
  • M4A(AAC、コンパクト)

ファイル

    お使いの端末でローカル処理中 ...

    0%

    私のファイルはアップロードされますか?

    いいえ。すべてブラウザ内で動作します。あなたのファイルが端末から出ることはありません。これが検証できる理由

    アップロード不要100%ローカル処理
    中身は手元のまま第三者のアクセスなし
    Hosted in GermanyGlobal Content Delivery
    第三者による検証済みTLS A+ · ヘッダー A+

    急な始まりや突然の終わり、あるいは音量が小さすぎる録音に対して、このツールは音声サンプルへ直接、音量のエンベロープをかけます。冒頭は線形のフェードイン、終わりは線形のフェードアウト、その間はdB単位の一定のブースト・カットです。

    dB値の目安として、-6dBは振幅を半分に、+6dBは倍にします。±3dBは明確に聞き取れるものの控えめな変化です。正のゲインをかける場合、ピークはフルスケールで厳格に制限され、無効なサンプルが生成されることはありません。

    すべてローカルで実行されます。ファイルはブラウザ内でデコードされ、サンプルごとに処理され、再エンコードされます(可逆のWAVまたはM4A)。何もアップロードされません。

    技術仕様

    技術仕様
    入力形式MP3, WAV, M4A, AAC, OGG, OPUS, FLAC
    自動変換MP4
    出力形式WAV, M4A
    一括処理非対応
    処理ブラウザ内でローカル処理 (WebCodecs)
    ファイルのアップロードなし

    3ステップで

    1. 音声ファイルをドロップします。
    2. フェードの時間を秒単位で、音量変化をdB単位で設定します。
    3. 開始して、処理済みファイルをダウンロードします。

    制限: 端末ごとに正直な長さの上限があります(デスクトップ約20分、タブレット15分、スマートフォン10分、メモリが多い端末ではさらに長め)。上限を超えるファイルは明確に拒否されます。フェードアウトには合計長が既知である必要があり、その情報がないコンテナは推測されず正直に拒否されます。ランプは線形のみです(Sカーブなし)。配信規格に厳密に合わせるにはラウドネス正規化(LUFS)がより適したツールです。

    よくある質問

    ファイルはアップロードされますか?

    いいえ、すべての処理はブラウザ内でローカルに行われます。

    dB値は何を意味しますか?

    デシベルは対数目盛です。-6dBで振幅が半分に、+6dBで倍になります。0dBでは音量は変わりません。

    ブーストするとクリッピングしますか?

    ピークはフルスケールで厳格に制限されるため、無効なサンプルは生成されません。ただし非常に強いブーストは制限されて聞こえることがあります。その場合は正規化を使ってください。

    ラウドネス正規化との違いは何ですか?

    このツールは一定の係数で音量を変更します。正規化は知覚されるラウドネスを測定し、目標値(LUFS)に合わせます。ポッドキャストや配信の規定にはこちらが向いています。

    フェードアウトなしでフェードインだけ適用できますか?

    はい、もう一方の時間を0にするだけです。フェードなしで音量変更のみ行うことも可能です(両方の時間を0に)。

    関連ツール

    音声を切り出す · 着信音を作成 · 音声を結合 · 音声ラウドネス正規化