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Nombre Aléatoire

Saisis une plage de-à et tire un nombre aléatoire équitable, sans biais d'arrondi, par hasard cryptographique directement dans ton navigateur.

Équité vérifiable: Le tirage utilise le générateur aléatoire cryptographique de ton navigateur (crypto.getRandomValues) plutôt qu'un simple pseudo-aléatoire, le même mécanisme que le chiffrement. Chaque résultat possible est exactement aussi probable que l'indiquent les poids, sans biais d'arrondi. Tout se passe localement dans ton navigateur ; aucun serveur ne peut influencer ou manipuler le résultat.

En 3 étapes

  1. Saisis les valeurs "de" et "à".
  2. Tire un nombre aléatoire.
  3. Découvre le résultat et tire à nouveau si besoin.

Historique

Aucun résultat pour l'instant.

    Tout reste sur ton appareil : pas de compte, pas de serveur, exportable et supprimable à tout moment.

    Mon fichier est-il envoyé ?

    Non. Tout s’exécute dans votre navigateur - votre fichier ne quitte jamais votre appareil. Comment le vérifier

    Aucun envoi100 % en local
    Vos contenus restent chez vousaucun accès par des tiers
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    Audité en externeTLS A+ · En-têtes A+

    Le générateur de nombre aléatoire tire un nombre entier d'une plage de-à que tu choisis toi-même, par exemple pour des décisions par tirage, des échantillons ou des coups aléatoires dans des jeux. Saisis la plage, tire, c'est fait.

    Pour que chaque nombre de la plage ait exactement la même probabilité, l'outil utilise le rejet d'échantillonnage sur la base du générateur aléatoire cryptographique de ton navigateur (crypto.getRandomValues) : les valeurs qui causeraient un biais par un simple reste modulo sont rejetées et retirées, plutôt que d'accepter une distribution légèrement biaisée.

    Chaque nombre tiré rejoint ton historique local, exportable et supprimable en un clic, sans qu'aucun serveur ne le voie jamais.

    Fiche technique

    Fiche technique
    Formats d'entréeAucun fichier (générateur)
    Traitement par lotsNon
    TraitementEn local dans le navigateur (JavaScript)
    Téléversement de fichiersAucun

    Limites: Des nombres entiers sont tirés ; "de" doit être inférieur ou égal à "à". La plage reste dans les limites sûres des entiers du navigateur. Tout fonctionne localement, sans serveur.

    Questions fréquentes

    Mes tirages sont-ils envoyés ou stockés ?

    Non, tout fonctionne localement. Ton historique de tirages est dans le stockage de ton navigateur, exportable et supprimable à tout moment.

    Pourquoi ne pas simplement utiliser Math.random() ?

    crypto.getRandomValues fournit un hasard cryptographiquement fort plutôt qu'un pseudo-aléatoire plus prévisible, et combiné au rejet d'échantillonnage, aucun biais d'arrondi n'apparaît aux bornes de la plage.

    "De" peut-il être supérieur à "à" ?

    Non, l'outil le signale honnêtement comme erreur plutôt que d'échanger silencieusement les valeurs.

    Les nombres négatifs sont-ils possibles comme plage ?

    Oui, par exemple de -10 à 10, tant que "de" est inférieur ou égal à "à".

    En quoi cela diffère-t-il de l'outil de dés ?

    Les dés suivent la notation de jeu NdM (plusieurs dés, nombre fixe de faces) ; le générateur de nombre aléatoire tire un seul nombre d'une plage librement choisie.

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