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GIF 轉 WebM

將動態GIF轉換為WebM影片 - 在瀏覽器本機完成,無須上傳。

正在你的裝置上本機處理 ...

你的檔案

    正在你的裝置上本機處理 ...

    0%

    我的檔案會被上傳嗎?

    不會。一切都在你的瀏覽器中執行,你的檔案永遠不會離開你的裝置。這一點如何查證

    無需上傳100% 本機處理
    內容只留在你這裡第三方無法存取
    Hosted in GermanyGlobal Content Delivery
    通過獨立稽核TLS A+ · 標頭 A+

    WebM是開放網路自己的原生影片格式 - 比GIF更小,可透過HTML的`<video>`標籤無損嵌入,且沒有授權費用(使用VP9/Opus而非受專利限制的編解碼器)。對於想要取代GIF動畫而不更動圖片本身流程的網頁來說,WebM往往是比MP4更好的選擇。

    轉換時,每一格GIF都會先繪製到畫布上,再透過瀏覽器的WebCodecs介面編碼為VP9/AV1 - GIF原始的每格延遲決定了每個影片畫格在WebM中停留的時間,因此動畫的節奏與時序保持不變。如果瀏覽器沒有合適的硬體編碼器,此工具會以清楚、誠實的提示中止轉換,而不是交出一個損毀的檔案。

    所有處理都直接在你的瀏覽器分頁中進行,使用我們自行代管的mediabunny函式庫(MPL-2.0,無第三方CDN) - 你的動畫圖片在任何時候都不會離開你的裝置。

    技術規格

    技術規格
    輸入格式GIF
    自動轉換PNG, JPG, WebP, BMP, TIFF, ICO, SVG, HEIC
    輸出格式WebM
    批次處理不支援
    處理方式在瀏覽器中本機處理 (WebCodecs)
    檔案上傳

    三個步驟

    1. 拖放你的動態GIF檔案。
    2. 開始轉換。
    3. 下載WebM影片。

    限制: 如果沒有合適的硬體視訊編碼器,轉換會以誠實的提示中止,而不是交出一個無法使用的結果。匯入時採用與GIF最佳化工具相同的限制:最多1000個個別畫格,每個檔案最大100MB。由於GIF本身不含聲音,產生的WebM也不會有音軌。

    常見問題

    我需要把動畫上傳到哪裡嗎?

    不需要,轉換完全在瀏覽器分頁的記憶體中進行,不會傳送任何內容到伺服器。

    為什麼用WebM而不是MP4?

    WebM(VP9/Opus)沒有授權費用,通常也比MP4更精簡 - 是開放網路的不錯選擇。若需要最大裝置相容性,可以使用姊妹工具「GIF轉MP4」。

    播放速度會保持不變嗎?

    會,每一格GIF都會以原本的延遲被編碼為影片畫格。

    WebM有聲音嗎?

    沒有,GIF本身沒有音軌,所以WebM也沒有。

    WebM可以在任何地方播放嗎?

    幾乎在所有現代瀏覽器中都可以 - 對於只支援MP4的舊軟體,可以使用姊妹工具「GIF轉MP4」。

    相關工具

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