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GIF를 WebM으로

애니메이션 GIF를 WebM 동영상으로 변환합니다 - 브라우저에서 로컬로, 업로드 없이.

기기에서 로컬로 처리 중 ...

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    기기에서 로컬로 처리 중 ...

    0%

    제 파일이 업로드되나요?

    아니요. 모든 처리가 브라우저에서 이루어지며, 파일이 기기를 떠나지 않습니다. 이것을 검증하는 방법

    업로드 없음100% 로컬 처리
    내용은 내 손안에제3자 접근 불가
    Hosted in GermanyGlobal Content Delivery
    외부 검증 완료TLS A+ · 헤더 A+

    WebM은 열린 웹 고유의 네이티브 동영상 포맷입니다 - GIF보다 작고, HTML `<video>` 태그로 손실 없이 삽입할 수 있으며 라이선스 비용도 없습니다(특허가 걸린 코덱 대신 VP9/Opus 사용). 이미지 자체의 작업 흐름을 건드리지 않고 GIF 애니메이션을 대체하려는 웹페이지라면, WebM이 MP4보다 나은 선택인 경우가 많습니다.

    변환 시 각 GIF 프레임은 캔버스에 그려진 뒤, 브라우저의 WebCodecs 인터페이스를 통해 VP9/AV1로 인코딩됩니다 - GIF 원래의 프레임별 지연 시간이 WebM 안에서 각 동영상 프레임이 화면에 머무는 시간을 결정하므로, 애니메이션의 템포와 타이밍은 그대로 유지됩니다. 브라우저에 적절한 하드웨어 인코더가 없으면, 도구는 손상된 파일을 내놓는 대신 명확하고 정직한 메시지와 함께 변환을 중단합니다.

    모든 처리는 자체 호스팅하는 mediabunny 라이브러리(MPL-2.0, 외부 CDN 없음)를 통해 브라우저 탭에서 직접 이루어집니다 - 애니메이션 이미지는 어떤 시점에도 기기를 벗어나지 않습니다.

    기술 사양

    기술 사양
    입력 형식GIF
    자동 변환PNG, JPG, WebP, BMP, TIFF, ICO, SVG, HEIC
    출력 형식WebM
    일괄 처리미지원
    처리 방식브라우저에서 로컬 처리 (WebCodecs)
    파일 업로드없음

    3단계로

    1. 애니메이션 GIF 파일을 드롭하세요.
    2. 변환을 시작하세요.
    3. WebM 동영상을 다운로드하세요.

    제한: 적절한 하드웨어 비디오 인코더가 없으면 변환은 사용할 수 없는 결과를 내놓는 대신 정직한 메시지와 함께 중단됩니다. 가져올 때는 GIF 최적화 도구와 동일한 제한이 적용됩니다: 최대 1000개의 개별 프레임, 파일당 최대 100MB. GIF 자체에 소리가 없으므로 결과물인 WebM에도 오디오 트랙이 없습니다.

    자주 묻는 질문

    애니메이션을 어딘가에 업로드해야 하나요?

    아니요, 변환은 브라우저 탭의 메모리에서 완전히 이루어지며 서버로 아무것도 전송되지 않습니다.

    왜 MP4 대신 WebM인가요?

    WebM(VP9/Opus)은 라이선스 비용이 없고 MP4보다 더 작은 경우가 많습니다 - 열린 웹에 좋은 선택입니다. 최대 기기 호환성을 위해서는 자매 도구 「GIF를 MP4로」가 있습니다.

    재생 속도는 그대로 유지되나요?

    네, 각 GIF 프레임은 GIF 고유의 지연 시간 그대로 동영상 프레임으로 인코딩됩니다.

    WebM에 소리가 있나요?

    아니요, GIF 자체에 오디오 트랙이 없으므로 WebM에도 없습니다.

    WebM은 어디서나 재생되나요?

    거의 모든 최신 브라우저에서 재생됩니다 - MP4만 지원하는 오래된 소프트웨어를 위해서는 자매 도구 「GIF를 MP4로」가 있습니다.

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    동영상을 GIF로 · GIF를 APNG로 변환 · APNG를 GIF로 변환 · 동영상 변환