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팀 나누기

목록을 붙여넣고 팀 수를 선택해 공정하고 무작위로 나눠보세요. 수업, 스포츠, 사무실 행사에 적합하며 모두 로컬에서 처리됩니다.

줄당 하나의 항목. 콜론으로 선택적 가중치를 추가할 수 있습니다. 예: "안나:3"은 3배의 확률.

목록 저장 또는 불러오기

검증 가능한 공정성: 추첨은 단순한 유사난수 대신 브라우저의 암호학적 난수 생성기(crypto.getRandomValues)를 사용합니다. 이는 암호화에서도 사용하는 방식입니다. 모든 가능한 결과는 가중치가 나타내는 확률과 정확히 일치하며, 반올림으로 인한 편향이 없습니다. 모든 과정은 브라우저에서 로컬로 실행되며, 결과에 영향을 주거나 조작할 수 있는 서버는 없습니다.

3단계로

  1. 목록을 붙여넣으세요. 한 줄에 하나의 이름입니다.
  2. 팀 수를 정하세요.
  3. 팀을 추첨하고 결과를 확인하세요.

기록

아직 결과가 없습니다.

    모든 것이 기기에 남습니다: 계정 없음, 서버 없음, 언제든지 내보내기 및 삭제 가능.

    제 파일이 업로드되나요?

    아니요. 모든 처리가 브라우저에서 이루어지며, 파일이 기기를 떠나지 않습니다. 이것을 검증하는 방법

    업로드 없음100% 로컬 처리
    내용은 내 손안에제3자 접근 불가
    Hosted in GermanyGlobal Content Delivery
    외부 검증 완료TLS A+ · 헤더 A+

    팀 나누기는 이름 목록을 선택한 팀 수로 공정하고 무작위로 나누며, 아무도 분배에 직접 영향을 줄 수 없습니다. 스포츠 그룹, 수업 프로젝트 팀, 워크숍의 소그룹에 유용합니다.

    이를 위해 목록은 먼저 브라우저의 암호학적 난수 생성기(crypto.getRandomValues)로 섞인 다음, 팀 간에 순서대로 배분됩니다(라운드 로빈 방식). 그래서 인원수가 정확히 나누어지지 않아도 팀 규모는 최대 한 명까지만 차이가 납니다.

    여기서도 마찬가지입니다. 목록은 이름으로 저장할 수 있으며, 생성된 각 분배는 로컬 기록에 남아 클릭 한 번으로 내보내거나 삭제할 수 있고, 서버는 관여하지 않습니다.

    기술 사양

    기술 사양
    입력 형식파일 없음 (생성기)
    일괄 처리미지원
    처리 방식브라우저에서 로컬 처리 (JavaScript)
    파일 업로드없음

    제한: 팀 수만큼의 항목이 최소한 있어야 합니다. 항목 수가 팀 수로 나누어지지 않으면 팀 규모는 최대 한 명까지 차이가 날 수 있습니다. 모든 것이 브라우저에 저장됩니다.

    자주 묻는 질문

    제 목록이 업로드되거나 저장되나요?

    아니요, 모든 것이 로컬에서 작동합니다. 저장된 목록과 이전 분배 기록은 브라우저 저장소에 있으며, 언제든 내보내거나 삭제할 수 있습니다.

    분배는 얼마나 공정한가요?

    목록은 암호학적 무작위 셔플(crypto.getRandomValues)로 섞인 다음 균등하게 분배됩니다. 수동으로 조작할 수 없습니다.

    인원수가 정확히 나누어지지 않으면 어떻게 되나요?

    일부 팀이 다른 팀보다 한 명 더 많아질 수 있습니다. 규모 차이는 결코 한 명을 넘지 않습니다.

    같은 목록을 여러 번의 분배에 재사용할 수 있나요?

    네, 이름으로 저장한 뒤 다음에 다시 불러오면 됩니다. 예를 들어 고정된 반 명단에 유용합니다.

    특정 사람에게 가중치를 줄 수 있나요?

    아니요, 팀 나누기는 의도적으로 균등하고 가중치 없이 분배합니다. 가중치 기능은 개별 선택을 위한 룰렛에 있습니다.

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