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당첨자 뽑기

목록을 붙여넣고 인원수를 선택해 다시 넣지 않고 당첨자를 뽑아보세요. 암호학적 난수로 공정하게, 모두 브라우저에서 처리됩니다.

줄당 하나의 항목. 콜론으로 선택적 가중치를 추가할 수 있습니다. 예: "안나:3"은 3배의 확률.

목록 저장 또는 불러오기

추첨된 당첨자

    검증 가능한 공정성: 추첨은 단순한 유사난수 대신 브라우저의 암호학적 난수 생성기(crypto.getRandomValues)를 사용합니다. 이는 암호화에서도 사용하는 방식입니다. 모든 가능한 결과는 가중치가 나타내는 확률과 정확히 일치하며, 반올림으로 인한 편향이 없습니다. 모든 과정은 브라우저에서 로컬로 실행되며, 결과에 영향을 주거나 조작할 수 있는 서버는 없습니다.

    3단계로

    1. 목록을 붙여넣으세요. 한 줄에 하나의 항목입니다.
    2. 뽑을 당첨자 수를 정하세요.
    3. 추첨하고 당첨자를 순서대로 확인하세요.

    기록

    아직 결과가 없습니다.

      모든 것이 기기에 남습니다: 계정 없음, 서버 없음, 언제든지 내보내기 및 삭제 가능.

      제 파일이 업로드되나요?

      아니요. 모든 처리가 브라우저에서 이루어지며, 파일이 기기를 떠나지 않습니다. 이것을 검증하는 방법

      업로드 없음100% 로컬 처리
      내용은 내 손안에제3자 접근 불가
      Hosted in GermanyGlobal Content Delivery
      외부 검증 완료TLS A+ · 헤더 A+

      당첨자 뽑기는 같은 항목을 두 번 뽑지 않고("다시 넣지 않음") 목록에서 정해진 수의 당첨자를 추첨합니다. 이벤트 경품 추첨, 댓글 중 추첨, 수업 중 빠른 선택에 적합합니다. 목록을 붙여넣고, 인원수를 정하고, 추첨하면 끝입니다.

      이 도구는 단순한 유사난수 대신 브라우저의 암호학적 난수 생성기(crypto.getRandomValues)로 구동되는 Fisher-Yates 셔플을 사용해 전체 목록을 섞습니다. 그런 다음 상위 N개가 추첨 순서대로 당첨자가 됩니다. 가능한 모든 순서가 정확히 동일한 확률을 갖습니다.

      룰렛과 마찬가지로 목록을 이름으로 저장해 재사용할 수 있으며, 매 추첨은 로컬 기록에 남아 클릭 한 번으로 내보내거나 삭제할 수 있고, 서버는 전혀 관여하지 않습니다.

      기술 사양

      기술 사양
      입력 형식파일 없음 (생성기)
      일괄 처리미지원
      처리 방식브라우저에서 로컬 처리 (JavaScript)
      파일 업로드없음

      제한: 당첨자 수는 항목 수를 초과할 수 없습니다. 중복된 줄은 별도의 항목으로 계산됩니다("안나"가 두 줄이면 둘 다 뽑힐 수 있습니다). 모든 것이 브라우저에 저장됩니다.

      자주 묻는 질문

      제 목록이 업로드되거나 저장되나요?

      아니요, 모든 것이 로컬에서 작동합니다. 저장된 목록과 추첨 기록은 브라우저 저장소에 있으며, 언제든 내보내거나 삭제할 수 있습니다. 계정도 서버도 없습니다.

      "다시 넣지 않음"은 무슨 의미인가요?

      뽑힌 각 당첨자는 이후 남은 그룹에서 제외됩니다. 같은 추첨에서 두 번 당첨될 수 없으며, 고전적인 추첨함과 같은 방식입니다.

      추첨은 얼마나 공정한가요?

      단순한 유사난수 대신 암호학적 무작위 셔플(crypto.getRandomValues)을 사용합니다. 목록의 가능한 모든 순서가 정확히 동일한 확률을 갖습니다.

      여러 목록을 저장할 수 있나요?

      네, 각각 다른 이름으로 저장할 수 있습니다. 같은 참가자 목록으로 반복 추첨할 때 편리합니다.

      목록에 중복된 이름이 있으면 어떻게 되나요?

      독립된 항목으로 계산됩니다. 동일한 두 줄이 있으면 그 이름이 뽑힐 확률이 높아집니다.

      관련 도구