STL ASCII를 바이너리로 변환
ASCII STL을 간결한 바이너리 STL로 로컬에서 변환합니다. 모든 슬라이서에서 더 작고 빠르게. 업로드 없음.
기기에서 로컬로 처리 중 ...
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파일이 기기를 떠난 적이 없습니다
제 파일이 업로드되나요?
아니요. 모든 처리가 브라우저에서 이루어지며, 파일이 기기를 떠나지 않습니다. 이것을 검증하는 방법
ASCII STL을 간결한 바이너리 STL로 로컬에서 변환합니다. 모든 슬라이서에서 더 작고 빠르게. 업로드 없음.
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아니요. 모든 처리가 브라우저에서 이루어지며, 파일이 기기를 떠나지 않습니다. 이것을 검증하는 방법
텍스트(ASCII) STL은 읽기 쉽지만 불필요하게 큽니다. 모든 숫자가 문자열로 그 자리에 놓이기 때문입니다. 바이너리 STL은 같은 삼각형 껍질을 간결한 바이트 열로 저장하므로 흔히 몇 배 작아져, 디스크 공간을 아끼고 슬라이서에서의 불러오기를 빠르게 합니다. 이 도구는 ASCII STL을 읽어 같은 모델을 바이너리 STL로 만들어 냅니다.
변환은 무손실입니다. 모든 삼각형이 옮겨지고 좌표는 바이너리 STL 형식이 규정하는 대로 32비트 부동소수점으로 저장됩니다. 또한 삼각형마다 면 법선을 추가로 계산하여 레코드에 담는데, CAD 프로그램과 슬라이서가 기대하는 바로 그대로입니다.
모든 작업은 브라우저 안에서 완전히 로컬로 실행되며, 기밀일 수 있는 모델은 절대 기기를 떠나지 않습니다. 솔직히 말하면 바이너리 STL은 32비트 부동소수점으로 저장하므로, 극도로 정밀한 모델에서는 텍스트의 아주 긴 소수에 비해 미세한 반올림이 생길 수 있으나 현실의 모델에서는 무관합니다. 유효한 STL이 아닌 파일은 명확한 메시지로 거부됩니다.
| 입력 형식 | STL |
|---|---|
| 출력 형식 | STL |
| 일괄 처리 | 미지원 |
| 처리 방식 | 브라우저에서 로컬 처리 (JavaScript) |
| 파일 업로드 | 없음 |
제한: ASCII STL을 간결한 바이너리 STL로 변환합니다(무손실). 모든 삼각형이 보존되고 좌표는 32비트 부동소수점으로 저장되며 삼각형마다 법선이 계산됩니다. 바이너리는 흔히 텍스트보다 몇 배 작습니다. 이미 바이너리인 STL도 받습니다. 유효한 STL이 아닌 파일은 명확한 오류로 거부됩니다.
흔히 ASCII STL보다 몇 배 작고 Cura나 PrusaSlicer 같은 슬라이서에서 더 빨리 불러옵니다.
바이너리 STL은 32비트 부동소수점으로 저장합니다. 극도로 정밀한 모델에서는 미세한 반올림이 생길 수 있으나 현실의 모델에서는 무관합니다.
예. 삼각형마다 면 법선을 계산하여 바이너리 레코드에 기록합니다.
아니요. 변환은 브라우저 안에서 완전히 로컬로 이루어지며 모델은 절대 기기를 떠나지 않습니다.