MP4를 MP3로
MP4의 오디오 트랙을 로컬에서 MP3로 추출합니다. 동영상은 기기를 떠나지 않습니다.
기기에서 로컬로 처리 중 ...
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제 파일이 업로드되나요?
아니요. 모든 처리가 브라우저에서 이루어지며, 파일이 기기를 떠나지 않습니다. 이것을 검증하는 방법
MP4의 오디오 트랙을 로컬에서 MP3로 추출합니다. 동영상은 기기를 떠나지 않습니다.
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아니요. 모든 처리가 브라우저에서 이루어지며, 파일이 기기를 떠나지 않습니다. 이것을 검증하는 방법
흔히 동영상에서 소리만 원할 때가 있습니다 - 강연, 인터뷰, 또는 휴대폰에 넣을 음악 MP3로요. 이 도구는 MP4에서 오디오 트랙을 추출해 MP3로 저장합니다. 비트레이트, 비트레이트 모드(CBR/VBR), 샘플레이트, 채널(모노/스테레오)을 자유롭게 고를 수 있습니다.
변환은 전적으로 브라우저에서 ffmpeg.wasm으로 로컬로 실행됩니다(자체 호스팅, 외부 CDN 없음). 동영상은 업로드되지 않으며 - 사적인 녹화물에서는 바로 그 점이 결정적인 차이입니다.
솔직하게 짚자면: 새 오디오 트랙이 만들어질 뿐, 마법 같은 음질 향상은 없습니다. 원본이 이미 어느 정도 압축돼 있었다면, 비트레이트를 높여도 디테일이 더 생기지 않고 출력만 커집니다. 강의나 대화 녹음 같은 말소리에는 보통 모노의 낮은 단계면 충분하고, 음악이라면 스테레오와 넉넉한 여유를 고르는 편이 낫습니다.
| 입력 형식 | MP4, M4V |
|---|---|
| 출력 형식 | MP3 |
| 일괄 처리 | 미지원 |
| 처리 방식 | 브라우저에서 로컬 처리 (WebAssembly) |
| 파일 업로드 | 없음 |
제한: 오디오 트랙만 추출되며 영상은 버려집니다. 파일이 매우 길면 브라우저에서 처리하는 데 시간과 메모리가 더 필요합니다. MP4에 오디오 트랙이 없으면 변환이 실패합니다. 원본 파일에 이미 있는 텍스트 메타데이터(제목, 아티스트 등)는 ffmpeg의 기본 동작에 따라 MP3로 옮겨집니다. 반면 포함된 커버 이미지는 옮겨지지 않는데, 기술적으로 이미지 트랙이며 오디오 트랙을 추출할 때 모든 이미지 트랙이 제거되기 때문입니다.
| 비트레이트 | 용도 |
|---|---|
| 낮음(128kbps) | 음성, 팟캐스트, 작은 파일 |
| 중간(192kbps) | 좋은 기본값 |
| 높음(256kbps) | 여유 있는 음악 |
| 최대(320kbps) | 음악에 거의 무손실 |
아니요. 변환 전체가 브라우저에서 로컬로 이루어집니다.
여기서는 ffmpeg가 브라우저에서 WebAssembly로 실행되어 네이티브 코드보다 느린 대신 - 업로드가 없습니다.
128/192/256/320 kbps, CBR 또는 VBR을 고를 수 있습니다. 320은 음악에서 거의 투명합니다.
채널을 고를 수 있습니다: 원본 유지, 모노로 다운믹스(더 작음), 또는 스테레오 강제입니다.
네, 그때는 오디오 변환기(MP3/WAV/M4A/FLAC/AAC/OGG)를 사용하세요.
네, 차이는 구조적입니다. 기존의 온라인 변환기는 동영상을 외부 서버에 업로드해서 그곳에서 처리합니다. 여기서는 전체 변환 과정이 브라우저 안에서, 즉 사용자 자신의 기기에서 이루어지며 동영상이 기기를 벗어나는 일은 전혀 없습니다.
네, 최신 모바일 브라우저(Chrome, Safari, Firefox)라면 앱 설치 없이 사용할 수 있습니다. 다만 매우 크거나 긴 동영상의 경우, 스마트폰의 제한된 메모리가 데스크톱 PC보다 먼저 한계에 도달할 수 있습니다.
네, 완전히 무료입니다 - 계정 불필요, 워터마크 없음, 동영상 수 상한 없음. 계산을 내 기기가 직접 하므로 할당량이 필요 없습니다.
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