PLY를 OBJ로 변환
PLY 3D 스캔을 로컬에서 OBJ 형식으로 변환합니다. Blender, Cinema 4D 등 3D 도구용. 업로드 없음.
기기에서 로컬로 처리 중 ...
0%
파일이 기기를 떠난 적이 없습니다
제 파일이 업로드되나요?
아니요. 모든 처리가 브라우저에서 이루어지며, 파일이 기기를 떠나지 않습니다. 이것을 검증하는 방법
PLY 3D 스캔을 로컬에서 OBJ 형식으로 변환합니다. Blender, Cinema 4D 등 3D 도구용. 업로드 없음.
기기에서 로컬로 처리 중 ...
0%
파일이 기기를 떠난 적이 없습니다
아니요. 모든 처리가 브라우저에서 이루어지며, 파일이 기기를 떠나지 않습니다. 이것을 검증하는 방법
PLY (Polygon File Format / Stanford)는 흔한 3D 스캐너와 포인트 클라우드 메시 형식입니다. 스캔한 모델을 Blender, Cinema 4D, Maya 같은 3D 프로그램에서 편집하려면 보통 OBJ (Wavefront)가 필요합니다. 이 도구는 ASCII든 바이너리든 PLY를 읽어, 공유 정점 풀과 면을 가진 깔끔한 OBJ를 씁니다.
ASCII와 바이너리 PLY (리틀 및 빅 엔디언)를 모두 인식합니다. PLY에서 정점과 면을 읽어 OBJ의 v 줄과 f 줄로 씁니다. OBJ는 다각형을 허용하므로 면은 원래 모서리 수를 유지하고 사각형은 사각형으로 남습니다. 좌표는 그대로 옮겨집니다.
모든 작업은 브라우저 안에서 완전히 로컬로 실행되며, 기밀일 수 있는 스캔이 기기를 벗어나지 않습니다. 솔직히 말하면 순수 지오메트리만 전달됩니다. PLY의 정점 색상과 추가 속성은 순수한 OBJ에 자리가 없어 버려지고, 동반 MTL 파일도 생성되지 않습니다. 잘못되었거나 빈 PLY는 명확한 메시지로 거부됩니다.
| 입력 형식 | PLY |
|---|---|
| 출력 형식 | OBJ |
| 일괄 처리 | 미지원 |
| 처리 방식 | 브라우저에서 로컬 처리 (JavaScript) |
| 파일 업로드 | 없음 |
제한: PLY (ASCII와 바이너리, 리틀 및 빅 엔디언)를 공유 정점 풀과 면을 가진 OBJ 파일로 변환합니다. 순수 지오메트리만 전달되며 PLY의 색상과 추가 속성은 버려지고 MTL 파일은 생성되지 않습니다. 잘못되었거나 빈 PLY 파일은 명확한 오류로 거부됩니다.
예. ASCII와 바이너리 PLY (리틀 및 빅 엔디언)를 읽습니다.
예. OBJ는 다각형을 허용하므로 면은 원래 모서리 수를 유지합니다.
아니요. 순수한 OBJ는 지오메트리만 담으므로 PLY의 색상과 추가 속성은 버려지고 MTL 파일도 생성되지 않습니다.
아니요, 변환은 브라우저 안에서 완전히 로컬로 이뤄지며 스캔이 기기를 벗어나지 않습니다.