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Ajouter du bruit

Ajoutez un grain à une image en local, pour un rendu pellicule ou de la texture. Aucun envoi de fichier.

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    Mon fichier est-il envoyé ?

    Non. Tout s’exécute dans votre navigateur - votre fichier ne quitte jamais votre appareil. Comment le vérifier

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    Le bruit d'image est le grain fin et aléatoire qui caractérise la pellicule argentique et les prises à haute sensibilité ISO. Cet outil l'ajoute à dessein : sur chaque pixel est posé un décalage de luminosité aléatoire, identique pour tous les canaux de couleur, de sorte que les couleurs sont préservées et qu'un grain monochrome apparaît.

    Le bruit convient à un rendu pellicule argentique, pour rendre plus vivants des dégradés numériques lisses, masquer le banding ou donner de la texture à un graphique. L'intensité règle la force du grain ; à 0 l'image reste inchangée. La sortie conserve votre format et vos dimensions d'origine.

    Tout s'exécute entièrement en local dans votre navigateur sur un canevas (aucun envoi, même hors ligne) : votre image ne quitte jamais votre appareil. Le grain est monochrome (le même décalage sur le rouge, le vert et le bleu), c'est pourquoi l'impression de couleur est préservée. Les images animées sont réduites à une seule image.

    Ajouter du bruit : original à gauche, résultat à droite
    Exemple

    Fiche technique

    Fiche technique
    Formats d'entréeJPG, JPEG, PNG, WEBP
    Conversion automatiqueGIF, BMP, TIFF, ICO, SVG, HEIC, PDF, DOCX, DDS, HDR, PCX, WBMP
    Formats de sortieJPG, PNG, WebP
    Traitement par lotsOui
    TraitementEn local dans le navigateur (JavaScript)
    Téléversement de fichiersAucun

    En 3 étapes

    1. Déposez ou touchez votre image (PNG, JPEG ou WebP).
    2. Choisissez l'intensité du bruit (0 inchangé, 100 fort).
    3. Téléchargez l'image bruitée (plusieurs à la fois dans un ZIP).

    Limites: Superpose un bruit aléatoire monochrome sur l'image ; l'intensité (0 à 100) règle le décalage de luminosité maximal par pixel. Le même décalage touche le rouge, le vert et le bleu, donc les couleurs sont préservées ; 0 laisse l'image inchangée. Le format et les dimensions d'origine sont conservés (le PNG garde la transparence ; le JPEG est posé sur du blanc). Les entrées animées sont réduites à une seule image.

    Questions fréquentes

    Mon image est-elle envoyée ?

    Non. Le traitement s'exécute entièrement en local dans le navigateur sur un canevas, même hors ligne. Votre image ne quitte jamais votre appareil.

    Le bruit modifie-t-il les couleurs ?

    Non. Le grain est monochrome : le même décalage est appliqué à tous les canaux, de sorte que seule la luminosité varie localement et que les couleurs sont préservées.

    À quoi cela sert-il ?

    À un rendu pellicule argentique, à des dégradés plus vivants, à masquer le banding et à donner de la texture aux surfaces lisses.

    Le format et la taille sont-ils conservés ?

    Oui. Un PNG reste un PNG (avec transparence), un JPEG reste un JPEG, et les dimensions ne changent pas.

    Outils associés

    Flouter une image · Accentuer une image · Pixeliser l'image · Contraste auto · Température de couleur · Bichromie · Détecter les bords · Estamper l'image · Extraire une palette · Retourner une image