id

WBMP ke PNG

Konversi gambar WBMP (WAP/WML) ke PNG secara lokal - bitmap 1-bit didekode, tanpa unggah, di peramban.

Memproses secara lokal di perangkat Anda ...

Berkas Anda

    Memproses secara lokal di perangkat Anda ...

    0%

    Apakah berkas saya diunggah?

    Tidak. Semuanya berjalan di peramban Anda - berkas Anda tidak pernah meninggalkan perangkat. Bagaimana ini dapat diverifikasi

    Tanpa unggahan100% lokal
    Isi tetap milikmutanpa akses pihak ketiga
    Hosted in GermanyGlobal Content Delivery
    Diaudit independenTLS A+ · HTTP header A+

    WBMP (Wireless Bitmap) berasal dari era WAP/WML peramban ponsel awal, saat jaringan seluler masih lambat dan layar kecil serta monokrom. Formatnya sengaja dibuat sangat sederhana: beberapa byte header ditambah bitmap hitam-putih murni, satu bit per piksel. Peramban masa kini tidak lagi membuka WBMP - alat ini membaca berkas dengan dekoder sendiri dan mengekspor PNG.

    Header terdiri atas TypeField (harus 0 - satu-satunya tipe yang dipakai berkas nyata), FixHeaderField, serta lebar dan tinggi sebagai bilangan bulat 'multi-byte' (setiap byte memberi 7 bit, bit teratas menandai byte lanjutan). Setelah itu menyusul bitmap itu sendiri: per baris digenapkan ke satu byte penuh, setiap bit dibaca MSB-lebih-dulu; menurut spesifikasi 0 berarti hitam (piksel aktif) dan 1 berarti putih.

    Tipe WBMP lain (perluasan WAP lawas yang dalam praktiknya tidak pernah muncul) ditolak secara jujur alih-alih ditebak-tebak. PNG hasilnya selalu buram penuh dan murni hitam-putih - WBMP tidak mengenal skala abu-abu, warna, maupun transparansi. Konversi berjalan sepenuhnya lokal di peramban, bahkan tanpa koneksi.

    Anda akan menjumpai WBMP hampir hanya di arsip lama, emulator museum, atau sistem tertanam yang masih berakar pada era ponsel purba ini. Sebagai PNG, gambar bit yang mungil ini akhirnya bisa ditampilkan dan dipakai kembali oleh program apa pun.

    Data teknis

    Data teknis
    Format masukanWBMP
    Format keluaranPNG
    Pemrosesan massalYa
    PemrosesanLokal di peramban (JavaScript)
    Unggah berkasTidak ada

    Dalam 3 langkah

    1. Jatuhkan atau pilih berkas WBMP.
    2. Bitmap 1-bit didekode secara lokal.
    3. Unduh PNG (beberapa sebagai ZIP).

    Batasan: Yang didukung hanya tipe 0 (satu-satunya varian WBMP yang muncul dalam praktik, hitam-putih tanpa kompresi); tipe lain ditolak secara jujur. WBMP tidak mengenal skala abu-abu, warna, maupun transparansi - PNG-nya murni hitam-putih dan buram.

    Pertanyaan umum

    Apakah gambar saya diunggah?

    Tidak. Konversi berjalan sepenuhnya lokal di peramban - bahkan saat luring.

    Sebenarnya apa itu WBMP?

    Format bitmap hitam-putih 1-bit yang mungil dari era WAP/WML peramban ponsel awal.

    Tipe WBMP mana yang didukung?

    Hanya tipe 0 - satu-satunya varian yang dipakai berkas nyata. Tipe lain yang sudah usang ditolak secara jujur.

    Apakah PNG-nya punya warna atau skala abu-abu?

    Tidak. WBMP murni hitam-putih, satu bit per piksel - PNG-nya tetap hitam-putih.

    Beberapa berkas sekaligus?

    Ya, unduh satu per satu atau sebagai ZIP.

    Alat terkait

    DDS ke PNG · HDR ke PNG · PCX ke PNG · JFIF ke PNG