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WBMP a PNG

Convierte imágenes WBMP (WAP/WML) a PNG en local - bitmap de 1 bit decodificado, sin subir nada, en el navegador.

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    ¿Se sube mi archivo?

    No. Todo se ejecuta en tu navegador: tu archivo nunca sale de tu dispositivo. Cómo se puede comprobar

    Sin subidas100% local
    Tus datos son tuyossin acceso de terceros
    Hosted in GermanyGlobal Content Delivery
    Auditoría externaTLS A+ · Cabeceras A+

    WBMP (Wireless Bitmap) proviene de la era WAP/WML de los primeros navegadores de móviles, cuando las redes eran lentas y las pantallas diminutas y monocromas. El formato se diseñó deliberadamente de forma radicalmente simple: unos pocos bytes de cabecera más un bitmap puramente blanco y negro, un bit por píxel. Los navegadores actuales ya no abren WBMP - esta herramienta lee el archivo con un decodificador propio y exporta un PNG.

    La cabecera consta de un TypeField (debe ser 0 - el único tipo que usan los archivos reales), un FixHeaderField, y el ancho y alto como enteros 'multi-byte' (cada byte aporta 7 bits, el bit superior indica un byte siguiente). Después viene el propio bitmap: cada línea rellenada hasta un byte completo, cada bit leído primero el más significativo (MSB); según la especificación, 0 significa negro (un píxel activado) y 1 significa blanco.

    Otros tipos de WBMP (extensiones WAP obsoletas que en la práctica nunca aparecen) se rechazan honestamente en lugar de adivinarse. El PNG resultante siempre es totalmente opaco y en blanco y negro puro - WBMP no conoce ni escala de grises, ni color, ni transparencia. La conversión se ejecuta completamente en local en el navegador, incluso sin conexión.

    Te encontrarás con WBMP casi solo en archivos antiguos, emuladores de museo o sistemas embebidos que aún se remontan a esta antiquísima era de los móviles. Como PNG, esa diminuta imagen de bits por fin se puede volver a ver y reutilizar con cualquier programa.

    Ficha técnica

    Ficha técnica
    Formatos de entradaWBMP
    Formato de salidaPNG
    Procesamiento por lotes
    ProcesamientoLocal en el navegador (JavaScript)
    Subida de archivosNinguna

    En 3 pasos

    1. Suelta o selecciona el/los archivo(s) WBMP.
    2. El bitmap de 1 bit se decodifica en local.
    3. Descarga el PNG (varios como ZIP).

    Límites: Solo se admite el tipo 0 (la única variante de WBMP que aparece en la práctica, blanco y negro sin comprimir); otros tipos se rechazan honestamente. WBMP no conoce ni escala de grises, ni color, ni transparencia - el PNG es puramente blanco y negro y opaco.

    Preguntas frecuentes

    ¿Se suben mis imágenes?

    No. La conversión se ejecuta completamente en local en el navegador, incluso sin conexión.

    ¿Qué es exactamente WBMP?

    Un diminuto formato de bitmap blanco y negro de 1 bit de la era WAP/WML de los primeros navegadores de móviles.

    ¿Qué tipos de WBMP son compatibles?

    Solo el tipo 0 - la única variante que usan los archivos reales. Otros tipos obsoletos se rechazan honestamente.

    ¿El PNG tiene color o escala de grises?

    No. WBMP es puramente blanco y negro, un bit por píxel - el PNG queda igualmente en blanco y negro.

    ¿Varios archivos a la vez?

    Sí, descarga individual o como ZIP.

    Herramientas relacionadas

    DDS a PNG · HDR a PNG · PCX a PNG · JFIF a PNG