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PCX es uno de los formatos de trama más antiguos y extendidos: procede del programa de dibujo ZSoft Paintbrush de principios de los años ochenta y fue durante décadas el estándar de facto para escáneres, programas de fax y software DOS. Una cabecera de 128 bytes describe la resolución, la profundidad de color y la paleta, seguida de líneas de imagen codificadas por longitud de racha (RLE) byte a byte. Los navegadores no abren PCX directamente - esta herramienta lee el archivo con un decodificador propio y exporta un PNG.
Se leen las cuatro variantes habituales de PCX: 8 bits/1 plano con una paleta VGA de 256 colores adjunta, 24 bits/3 planos (color real, un plano por rojo/verde/azul), 1 bit/1 plano (blanco y negro con los dos colores de la cabecera) y 1 bit/4 planos (16 colores EGA con la paleta de 16 entradas de la cabecera). Otras combinaciones de profundidad de bits/planos más raras se rechazan honestamente en lugar de entregar una imagen incorrecta.
La decodificación RLE sigue la regla sencilla de PCX: un byte cuyos dos bits superiores están ambos activados es un marcador de repetición (los seis bits inferiores indican la cantidad), y cualquier otro byte se representa a sí mismo. PCX no conoce el canal alfa - el PNG resultante siempre es totalmente opaco. La conversión se ejecuta completamente en local en el navegador, incluso sin conexión.
Hoy en día te encontrarás con PCX sobre todo en documentos escaneados antiguos, gráficos archivados de la era DOS o assets de juegos antiguos. PNG, en cambio, lo abre directamente cualquier programa, cualquier navegador y cualquier página web - ideal para poder por fin volver a ver o reutilizar ese archivo.
Ficha técnica
Ficha técnica
Formatos de entrada
PCX
Formato de salida
PNG
Procesamiento por lotes
Sí
Procesamiento
Local en el navegador (JavaScript)
Subida de archivos
Ninguna
En 3 pasos
Suelta o selecciona el/los archivo(s) PCX.
Las líneas RLE se decodifican en local.
Descarga el PNG (varios como ZIP).
Límites: Se admiten 8 bits/1 plano (con paleta VGA), 24 bits/3 planos, 1 bit/1 plano y 1 bit/4 planos (EGA); otras combinaciones de profundidad de bits/planos se rechazan honestamente. Un PCX de 8 bits sin la paleta adjunta esperada también se rechaza. PCX no tiene transparencia - el PNG es opaco.
Preguntas frecuentes
¿Se suben mis imágenes?
No. La conversión se ejecuta completamente en local en el navegador, incluso sin conexión.
¿Qué variantes de PCX se leen?
8 bits/1 plano (con paleta VGA), 24 bits/3 planos, 1 bit/1 plano y 1 bit/4 planos (EGA).
¿El PNG tiene transparencia?
No. PCX no tiene canal alfa, por lo que el PNG queda totalmente opaco.
¿Qué pasa con un PCX no compatible?
El archivo se rechaza con un mensaje de error claro en lugar de entregar una imagen incorrecta.
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