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PCX 轉 PNG

在本機把 PCX 影像(ZSoft Paintbrush)轉成 PNG,解碼 RLE 壓縮,無須上傳,直接在瀏覽器完成。

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      這些工具支援 .PNG - 你的檔案會直接傳遞。

      我的檔案會被上傳嗎?

      不會。一切都在你的瀏覽器中執行,你的檔案永遠不會離開你的裝置。這一點如何查證

      無需上傳100% 本機處理
      內容只留在你這裡第三方無法存取
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      PCX 是流傳最廣的老牌點陣圖格式之一,源自 1980 年代初期的繪圖軟體 ZSoft Paintbrush,數十年來一直是掃描器、傳真軟體與 DOS 程式事實上的標準格式。128 位元組的檔頭描述解析度、色彩深度與調色盤,接著是以位元組為單位、行程長度編碼(RLE)壓縮的影像列。瀏覽器無法直接開啟 PCX,這個工具用自行開發的解碼器讀取檔案並匯出成 PNG。

      支援讀取四種常見的 PCX 變體:8 位元/1 平面(附帶 256 色 VGA 調色盤)、24 位元/3 平面(全彩,紅綠藍各佔一個平面)、1 位元/1 平面(黑白,使用檔頭裡的兩種顏色)、以及 1 位元/4 平面(16 色 EGA,使用檔頭裡 16 項的調色盤)。其他較罕見的位元深度/平面組合會被如實拒絕,而不是輸出錯誤的影像。

      RLE 解碼遵循簡單的 PCX 規則:若某個位元組最高的兩個位元都是 1,它就是重複標記(其餘六個位元代表重複次數),其他任何位元組都代表它自己。PCX 沒有 Alpha 通道,所以輸出的 PNG 一律完全不透明。整個轉換完全在瀏覽器本機完成,甚至可以離線使用。

      如今會遇到 PCX,多半是老舊的掃描文件、DOS 時代留下的圖檔,或是老遊戲裡的素材。PNG 則不同,任何程式、瀏覽器、網頁都能直接開啟,正好能讓這類老檔案重新被檢視與使用。

      技術規格

      技術規格
      輸入格式PCX
      輸出格式PNG
      批次處理支援
      處理方式在瀏覽器中本機處理 (JavaScript)
      檔案上傳

      三個步驟

      1. 拖曳或選取 PCX 檔案。
      2. RLE 影像列會在本機解碼。
      3. 下載 PNG(多個檔案可打包成 ZIP)。

      限制: 支援 8 位元/1 平面(附 VGA 調色盤)、24 位元/3 平面、1 位元/1 平面與 1 位元/4 平面(EGA);其他位元深度/平面組合會被如實拒絕。缺少預期附帶調色盤的 8 位元 PCX 同樣會被拒絕。PCX 不支援透明,PNG 一律不透明。

      常見問題

      我的影像會被上傳嗎?

      不會。轉換完全在瀏覽器本機完成,離線也能使用。

      支援讀取哪些 PCX 變體?

      8 位元/1 平面(附 VGA 調色盤)、24 位元/3 平面、1 位元/1 平面與 1 位元/4 平面(EGA)。

      PNG 有透明效果嗎?

      沒有。PCX 沒有 Alpha 通道,所以 PNG 一律完全不透明。

      遇到不支援的 PCX 會怎樣?

      檔案會被拒絕並顯示明確的錯誤訊息,而不是輸出錯誤的影像。

      可以同時處理多個檔案嗎?

      可以,支援單獨下載或打包成 ZIP。

      相關工具

      DDS 轉 PNG · HDR 轉 PNG · WBMP 轉 PNG