bg

PCX към PNG

Преобразувайте изображения PCX (ZSoft Paintbrush) в PNG локално - RLE се декодира без качване, директно в браузъра.

Обработва се локално на устройството ви ...

Вашите файлове

    Обработва се локално на устройството ви ...

    0%

    Вашите файлове така и не напуснаха устройството ви

      Продължи с този файл

      Без ново качване

      Тези инструменти приемат .PNG - файлът ти се предава директно.

      Качва ли се файлът ми?

      Не. Всичко работи в браузъра ви - файлът ви никога не напуска устройството. Как се проверява това

      Без качване100% локално
      Съдържанието остава у теббез достъп на трети страни
      Hosted in GermanyGlobal Content Delivery
      Независимо провереноTLS A+ · Заглавки A+

      PCX е един от най-старите разпространени растерни формати: произхожда от рисувателната програма ZSoft Paintbrush от началото на 80-те години на XX век и с десетилетия беше почти официалният стандарт за скенери, факс програми и DOS софтуер. 128-байтово заглавие описва резолюцията, цветовата дълбочина и палитрата, следвано от редове на изображението, кодирани побайтово с RLE (кодиране на дължини на серии). Браузърите не отварят PCX директно - този инструмент чете файла със собствен декодер и извежда PNG.

      Четат се четирите разпространени варианта на PCX: 8-битов/1-равнинен с прикачена 256-цветна VGA палитра, 24-битов/3-равнинен (истински цвят, по една равнина за червено/зелено/синьо), 1-битов/1-равнинен (черно-бял, с двата цвята от заглавието) и 1-битов/4-равнинен (16-цветен EGA с 16-записовата палитра от заглавието). Други, по-редки комбинации от битова дълбочина и брой равнини се отхвърлят честно, вместо да се предостави грешно изображение.

      RLE декодирането следва простото правило на PCX: байт, при който двата най-старши бита са зададени, е маркер за повторение (долните шест бита указват броя), всеки друг байт представлява сам себе си. PCX не познава алфа канал - крайният PNG винаги е напълно непрозрачен. Преобразуването се извършва изцяло локално в браузъра, дори офлайн.

      Днес PCX най-често се среща в стари сканирани документи, архивирана графика от епохата на DOS или ресурси на стари игри. PNG вместо това се отваря директно от всяка програма, всеки браузър и всеки уебсайт - идеално, за да можете най-накрая отново да прегледате или използвате такъв файл.

      Технически данни

      Технически данни
      Входни форматиPCX
      Изходен форматPNG
      Пакетна обработкаДа
      ОбработкаЛокално в браузъра (JavaScript)
      Качване на файловеНяма

      В 3 стъпки

      1. Пуснете или изберете PCX файл(ове).
      2. Редовете на изображението с RLE се декодират локално.
      3. Изтеглете PNG (няколко файла - като ZIP).

      Ограничения: Поддържат се 8-битов/1-равнинен (с VGA палитра), 24-битов/3-равнинен, 1-битов/1-равнинен и 1-битов/4-равнинен (EGA); други комбинации от битова дълбочина и брой равнини се отхвърлят честно. 8-битов PCX без очакваната прикачена палитра също се отхвърля. PCX не познава прозрачност - PNG е непрозрачен.

      Чести въпроси

      Качват ли се моите изображения?

      Не. Преобразуването се извършва изцяло локално в браузъра - дори офлайн.

      Кои варианти на PCX се четат?

      8-битов/1-равнинен (с VGA палитра), 24-битов/3-равнинен, 1-битов/1-равнинен и 1-битов/4-равнинен (EGA).

      Има ли прозрачност в PNG?

      Не. PCX не познава алфа канал, затова PNG е напълно непрозрачен.

      Какво се случва при неподдържан PCX файл?

      Файлът се отхвърля с ясно съобщение за грешка, вместо да се предостави грешно изображение.

      Няколко файла едновременно?

      Да, изтеглете поотделно или като ZIP архив.

      Сходни инструменти

      DDS към PNG · HDR към PNG · WBMP към PNG