vi

PCX sang PNG

Chuyển đổi ảnh PCX (ZSoft Paintbrush) sang PNG cục bộ - giải mã RLE, không tải lên, ngay trong trình duyệt.

Đang xử lý cục bộ trên thiết bị của bạn ...

Tệp của bạn

    Đang xử lý cục bộ trên thiết bị của bạn ...

    0%

    Tệp của bạn chưa bao giờ rời khỏi thiết bị

      Tiếp tục với tệp này

      Không cần tải lên lại

      Các công cụ này chấp nhận .PNG - tệp của bạn được chuyển trực tiếp.

      Tệp của tôi có bị tải lên không?

      Không. Mọi thứ chạy trong trình duyệt của bạn - tệp của bạn không bao giờ rời khỏi thiết bị. Cách kiểm chứng điều này

      Không tải lên100% cục bộ
      Nội dung ở lại với bạnkhông ai khác chạm tới
      Hosted in GermanyGlobal Content Delivery
      Kiểm định độc lậpTLS A+ · HTTP header A+

      PCX là một trong những định dạng raster lâu đời nhất còn phổ biến: xuất phát từ chương trình vẽ ZSoft Paintbrush đầu thập niên 1980 và trong hàng chục năm là chuẩn mặc định cho máy quét, phần mềm fax và các ứng dụng DOS. Phần đầu tệp 128 byte mô tả độ phân giải, độ sâu màu và bảng màu, theo sau là các dòng ảnh được mã hóa run-length (RLE) theo từng byte. Trình duyệt không mở PCX trực tiếp - công cụ này đọc tệp bằng bộ giải mã riêng và xuất ra một PNG.

      Được đọc là bốn biến thể PCX phổ biến: 8-bit/1-plane với bảng màu VGA 256 màu đính kèm, 24-bit/3-plane (màu thật, mỗi plane cho một kênh đỏ/lục/lam), 1-bit/1-plane (đen trắng với hai màu trong phần đầu tệp), cũng như 1-bit/4-plane (EGA 16 màu với bảng màu 16 mục trong phần đầu tệp). Các tổ hợp độ sâu bit/plane hiếm gặp khác sẽ bị từ chối một cách thật thà thay vì cho ra một ảnh sai.

      Việc giải mã RLE tuân theo quy tắc PCX đơn giản: một byte có hai bit cao nhất đều được đặt là dấu lặp lại (sáu bit thấp cho biết số lần lặp), mọi byte khác đại diện cho chính nó. PCX không có kênh alpha - PNG kết quả luôn mờ đục hoàn toàn. Quá trình chuyển đổi chạy hoàn toàn cục bộ trong trình duyệt, kể cả khi ngoại tuyến.

      Ngày nay bạn thường gặp PCX ở các tài liệu quét cũ, đồ họa lưu trữ từ thời DOS, hoặc tài nguyên của các trò chơi cũ. Ngược lại, PNG thì bất kỳ chương trình, trình duyệt hay trang web nào cũng mở được trực tiếp - lý tưởng để cuối cùng có thể xem lại hoặc dùng tiếp một tệp như vậy.

      Thông số kỹ thuật

      Thông số kỹ thuật
      Định dạng đầu vàoPCX
      Định dạng đầu raPNG
      Xử lý hàng loạt
      Xử lýCục bộ trong trình duyệt (JavaScript)
      Tải tệp lênKhông có

      Trong 3 bước

      1. Thả hoặc chọn (các) tệp PCX.
      2. Các dòng ảnh RLE được giải mã cục bộ.
      3. Tải PNG về (nhiều tệp dưới dạng ZIP).

      Giới hạn: Hỗ trợ 8-bit/1-plane (có bảng màu VGA), 24-bit/3-plane, 1-bit/1-plane và 1-bit/4-plane (EGA); các tổ hợp độ sâu bit/plane khác bị từ chối một cách thật thà. Một PCX 8-bit thiếu bảng màu đính kèm như mong đợi cũng bị từ chối. PCX không có độ trong suốt - PNG luôn mờ đục.

      Câu hỏi thường gặp

      Ảnh của tôi có được tải lên không?

      Không. Quá trình chuyển đổi chạy hoàn toàn cục bộ trong trình duyệt - kể cả khi ngoại tuyến.

      Những biến thể PCX nào được đọc?

      8-bit/1-plane (có bảng màu VGA), 24-bit/3-plane, 1-bit/1-plane và 1-bit/4-plane (EGA).

      PNG có độ trong suốt không?

      Không. PCX không có kênh alpha, nên PNG luôn mờ đục hoàn toàn.

      Điều gì xảy ra với một PCX không được hỗ trợ?

      Tệp sẽ bị từ chối kèm thông báo lỗi rõ ràng thay vì cho ra một ảnh sai.

      Nhiều tệp cùng lúc?

      Có, tải về từng tệp riêng hoặc dưới dạng ZIP.

      Công cụ liên quan

      DDS sang PNG · HDR sang PNG · WBMP sang PNG