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PCX से PNG

PCX छवियों (ZSoft Paintbrush) को डिवाइस पर PNG में बदलें - RLE डीकोड होता है, बिना अपलोड, सीधे ब्राउज़र में।

आपके डिवाइस पर ही स्थानीय प्रोसेसिंग चल रही है ...

आपकी फ़ाइलें

    आपके डिवाइस पर ही स्थानीय प्रोसेसिंग चल रही है ...

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    आपकी फ़ाइलें आपके डिवाइस से कभी बाहर नहीं गईं

      इस फ़ाइल के साथ जारी रखें

      दोबारा अपलोड नहीं

      ये टूल .PNG स्वीकार करते हैं - आपकी फ़ाइल सीधे भेज दी जाती है।

      क्या मेरी फ़ाइल अपलोड होती है?

      नहीं। सब कुछ आपके ब्राउज़र में चलता है - आपकी फ़ाइल कभी आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाती। यह कैसे सत्यापित किया जा सकता है

      कोई अपलोड नहीं100% स्थानीय
      सामग्री आपके पास रहती हैकिसी तीसरे की पहुँच नहीं
      Hosted in GermanyGlobal Content Delivery
      स्वतंत्र रूप से जाँचा गयाTLS A+ · हेडर A+

      PCX सबसे पुराने, व्यापक रूप से इस्तेमाल हुए रास्टर फ़ॉर्मैट में से एक है: यह 1980 के दशक की शुरुआत के पेंटिंग प्रोग्राम ZSoft Paintbrush से आया और दशकों तक स्कैनर, फ़ैक्स प्रोग्राम और DOS सॉफ़्टवेयर के लिए लगभग-मानक बना रहा। एक 128-बाइट हेडर रिज़ॉल्यूशन, कलर डेप्थ और पैलेट बताता है, उसके बाद byte-दर-byte run-length-एनकोडेड (RLE) इमेज लाइनें आती हैं। ब्राउज़र सीधे PCX नहीं खोलते - यह टूल फ़ाइल को अपने डिकोडर से पढ़ता है और PNG निर्यात करता है।

      पढ़े जाते हैं चार आम PCX वेरिएंट: 8-बिट/1-प्लेन जिसके साथ 256-रंग की VGA पैलेट जुड़ी होती है, 24-बिट/3-प्लेन (सच्चा रंग, लाल/हरे/नीले के लिए एक-एक प्लेन), 1-बिट/1-प्लेन (हेडर के दो रंगों वाला श्वेत-श्याम), और 1-बिट/4-प्लेन (16-रंग EGA, हेडर की 16-प्रविष्टि पैलेट के साथ)। बिट-डेप्थ/प्लेन के अन्य दुर्लभ संयोजन ग़लत छवि देने के बजाय ईमानदारी से अस्वीकार कर दिए जाते हैं।

      RLE डीकोडिंग PCX के सरल नियम का पालन करती है: जिस बाइट के दोनों सबसे ऊपरी बिट सेट हों, वह दोहराव का चिह्न होता है (सबसे नीचे के छह बिट संख्या बताते हैं), बाकी हर बाइट अपने आप के लिए होता है। PCX में अल्फ़ा चैनल नहीं होता - परिणामी PNG हमेशा पूरी तरह अपारदर्शी होता है। यह रूपांतरण पूरी तरह आपके डिवाइस पर, ऑफ़लाइन भी चलता है।

      आज आपको PCX मुख्य रूप से पुराने स्कैन किए गए दस्तावेज़ों, DOS-युग की संग्रहीत ग्राफ़िक्स, या पुराने गेम एसेट में मिलता है। इसके उलट, PNG हर प्रोग्राम, हर ब्राउज़र और हर वेबपेज सीधे खोल लेता है - ऐसी फ़ाइल को आख़िरकार फिर से दिखाने या इस्तेमाल करने के लिए एकदम सही।

      तकनीकी विवरण

      तकनीकी विवरण
      इनपुट फ़ॉर्मैटPCX
      आउटपुट फ़ॉर्मैटPNG
      बैच प्रोसेसिंगहाँ
      प्रोसेसिंगब्राउज़र में स्थानीय रूप से (JavaScript)
      फ़ाइल अपलोडकोई नहीं

      3 चरणों में

      1. अपनी PCX फ़ाइलें खींचें या चुनें।
      2. RLE इमेज लाइनें आपके डिवाइस पर डीकोड होती हैं।
      3. PNG डाउनलोड करें (कई हों तो ZIP के रूप में)।

      सीमाएँ: समर्थित हैं 8-बिट/1-प्लेन (VGA पैलेट के साथ), 24-बिट/3-प्लेन, 1-बिट/1-प्लेन, और 1-बिट/4-प्लेन (EGA); बिट-डेप्थ/प्लेन के अन्य संयोजन ईमानदारी से अस्वीकार कर दिए जाते हैं। बिना अपेक्षित जुड़ी पैलेट वाला 8-बिट PCX भी अस्वीकार होता है। PCX में पारदर्शिता नहीं होती - PNG हमेशा अपारदर्शी होता है।

      अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

      क्या मेरी छवियां अपलोड होती हैं?

      नहीं। रूपांतरण पूरी तरह आपके डिवाइस पर होता है - ऑफ़लाइन भी।

      कौन-से PCX वेरिएंट पढ़े जाते हैं?

      8-बिट/1-प्लेन (VGA पैलेट के साथ), 24-बिट/3-प्लेन, 1-बिट/1-प्लेन, और 1-बिट/4-प्लेन (EGA)।

      क्या PNG में पारदर्शिता होती है?

      नहीं। PCX में अल्फ़ा चैनल नहीं होता, इसलिए PNG हमेशा पूरी तरह अपारदर्शी होता है।

      असमर्थित PCX के साथ क्या होता है?

      फ़ाइल ग़लत छवि देने के बजाय स्पष्ट त्रुटि संदेश के साथ अस्वीकार कर दी जाती है।

      क्या कई फ़ाइलें एक साथ चलती हैं?

      हाँ, अलग-अलग डाउनलोड करें या ZIP के रूप में।

      संबंधित टूल

      DDS से PNG · HDR से PNG · WBMP से PNG