किसी सर्वर पर आपकी फ़ाइल की सामग्री की कोई प्रोसेसिंग नहीं होती। गोपनीय या व्यावसायिक दस्तावेज़ संभालने के लिए आपको gottrix के साथ किसी डेटा-प्रोसेसिंग समझौते की ज़रूरत नहीं।
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ओरिजिन सर्वर जर्मनी में Hetzner पर हैं, और कंटेंट डिलीवरी नेटवर्क (CDN) के ज़रिए दुनिया भर में डिलीवरी होती है। इस दौरान आपकी फ़ाइल की सामग्री कभी ट्रांसमिट नहीं होती - वह आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाती।
DDS (DirectDraw Surface) गेम, गेम इंजन और 3D सॉफ़्टवेयर का मानक टेक्सचर कंटेनर है: मॉडल, मटीरियल और environment map लगभग हमेशा इसी फ़ॉर्मैट में होते हैं, क्योंकि ग्राफ़िक्स कार्ड ब्लॉक-कंप्रेस्ड पिक्सेल को बिना पहले खोले सीधे प्रोसेस कर सकते हैं। ब्राउज़र और आम इमेज व्यूअर DDS सीधे नहीं खोलते - यह टूल फ़ाइल को अपने ही, बिना किसी बाहरी निर्भरता वाले डिकोडर से पढ़ता है और उसे सार्वभौमिक PNG के रूप में देता है।
डीकोड किए जाते हैं S3TC ब्लॉक फ़ॉर्मैट BC1/DXT1 (अपारदर्शी या 1-बिट पारदर्शिता वाला), BC2/DXT3 (हर टेक्सेल पर 4-बिट अल्फ़ा), और BC3/DXT5 (इंटरपोलेटेड अल्फ़ा रैंप), साथ ही हेडर की बिट-मास्क के आधार पर बिना कंप्रेशन वाली 24/32-बिट RGB(A) सतहें। प्रोसेस केवल आधार परत (सबसे बड़ा, पहले संग्रहीत रिज़ॉल्यूशन) की होती है - फ़ाइल के अन्य mipmap स्तर छोड़ दिए जाते हैं, क्योंकि यह टूल आपको टेक्सचर दिखाता है, पूरी mip शृंखला नहीं।
नया DX10 हेडर विस्तार (BC4-BC7, टेक्सचर array और cube map) और कोई भी अन्य अपरिचित FourCC या मास्क संयोजन ग़लत छवि देने के बजाय ईमानदारी से अस्वीकार कर दिया जाता है - इसके लिए एक बड़ा, अलग डिकोडर चाहिए होगा। BC1 की 1-बिट पारदर्शिता, BC2/BC3 के अल्फ़ा चैनल, या बिना कंप्रेशन वाले अल्फ़ा मास्क से आई पारदर्शिता PNG में पूरी तरह बनी रहती है; बाकी सब अपारदर्शी होता है। यह रूपांतरण पूरी तरह आपके डिवाइस पर, ब्राउज़र में, ऑफ़लाइन भी चलता है - कुछ भी अपलोड नहीं होता।
तकनीकी विवरण
तकनीकी विवरण
इनपुट फ़ॉर्मैट
DDS
आउटपुट फ़ॉर्मैट
PNG
बैच प्रोसेसिंग
हाँ
प्रोसेसिंग
ब्राउज़र में स्थानीय रूप से (JavaScript)
फ़ाइल अपलोड
कोई नहीं
3 चरणों में
अपनी DDS फ़ाइलें खींचें या चुनें।
डिकोडर हेडर और पिक्सेल ब्लॉक पढ़ता है।
PNG डाउनलोड करें (कई हों तो ZIP के रूप में)।
सीमाएँ: समर्थित हैं BC1/DXT1, BC2/DXT3 और BC3/DXT5, साथ ही बिना कंप्रेशन वाला RGB(A); केवल आधार mip परत निर्यात होती है। DX10 हेडर विस्तार (BC4-BC7, array, cube map) और अन्य अपरिचित फ़ॉर्मैट ग़लत छवि देने के बजाय ईमानदारी से अस्वीकार कर दिए जाते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या मेरा टेक्सचर अपलोड होता है?
नहीं। DDS पूरी तरह आपके डिवाइस पर डीकोड होता है - ऑफ़लाइन भी।
कौन-से DDS वेरिएंट पढ़े जाते हैं?
BC1/DXT1, BC2/DXT3 और BC3/DXT5 (S3TC), साथ ही बिना कंप्रेशन वाला RGB(A)। DX10 हेडर विस्तार समर्थित नहीं है।
mipmap का क्या होता है?
केवल सबसे बड़ी आधार परत निर्यात होती है; फ़ाइल के अन्य mip स्तर छोड़ दिए जाते हैं।
क्या पारदर्शिता बनी रहती है?
हाँ, बशर्ते DDS में अल्फ़ा जानकारी हो (BC1 पारदर्शिता, BC2/BC3 अल्फ़ा, या अल्फ़ा मास्क)। वरना PNG अपारदर्शी होगा।
केवल आपकी सहमति से ही हम gottrix को बेहतर बनाने के लिए कुकीज़ के ज़रिए उपयोग को गुमनाम रूप से मापते हैं। आपकी फ़ाइलें हमेशा आपके डिवाइस पर ही स्थानीय रहती हैं। गोपनीयता