Содержимое остаётся у васнет доступа у третьих лиц
Содержимое ваших файлов нигде не обрабатывается на стороне сервера. Вам не нужен договор об обработке данных с gottrix, чтобы работать с конфиденциальными или деловыми документами.
Hosted in GermanyGlobal Content Delivery
Исходный сервер у Hetzner в Германии, доставка по всему миру через сеть доставки контента (CDN). Содержимое ваших файлов при этом никогда не передаётся - оно не покидает ваше устройство.
DDS (DirectDraw Surface) - стандартный контейнер текстур в играх, игровых движках и 3D-программах: модели, материалы и карты окружения почти всегда хранятся именно в этом формате, потому что видеокарты могут обрабатывать блочно-сжатые пиксели напрямую, не распаковывая их заранее. Браузеры и большинство обычных программ просмотра изображений DDS не открывают - этот инструмент читает файл собственным независимым декодером и выдаёт результат в виде универсального PNG.
Декодируются блочные форматы S3TC: BC1/DXT1 (непрозрачный или с 1-битной прозрачностью «просвечивания»), BC2/DXT3 (4-битный альфа-канал на тексель) и BC3/DXT5 (интерполированная альфа-рампа), а также несжатые 24/32-битные поверхности RGB(A) по битовым маскам из заголовка. Обрабатывается только БАЗОВЫЙ уровень (самое большое, первым сохранённое разрешение) - остальные ступени мипмап-цепочки в файле пропускаются, ведь этот инструмент показывает вам саму текстуру, а не всю мип-цепочку.
Более новое расширение заголовка DX10 (BC4-BC7, массивы текстур и кубические карты), а также любая другая нераспознанная комбинация FourCC или масок честно отклоняются, вместо того чтобы выдать неверное изображение - для этого потребовался бы отдельный, более крупный декодер. Прозрачность из альфа-«просвечивания» BC1, альфа-каналов BC2/BC3 или несжатой альфа-маски полностью сохраняется в PNG; всё остальное непрозрачно. Преобразование выполняется полностью локально в браузере, даже офлайн - ничего не загружается.
Технические данные
Технические данные
Входные форматы
DDS
Выходной формат
PNG
Пакетная обработка
Да
Обработка
Локально в браузере (JavaScript)
Загрузка файлов
Отсутствует
В 3 шага
Перетащите или выберите файл(ы) DDS.
Декодер читает заголовок и пиксельные блоки.
Скачайте PNG (несколько файлов - в виде ZIP).
Ограничения: Поддерживаются BC1/DXT1, BC2/DXT3 и BC3/DXT5, а также несжатый RGB(A); экспортируется только БАЗОВЫЙ мип-уровень. Расширение заголовка DX10 (BC4-BC7, массивы, кубические карты) и другие нераспознанные форматы честно отклоняются вместо выдачи неверного изображения.
Частые вопросы
Загружаются ли мои текстуры?
Нет. DDS полностью декодируется локально в браузере - даже офлайн.
Какие варианты DDS читаются?
BC1/DXT1, BC2/DXT3 и BC3/DXT5 (S3TC), а также несжатый RGB(A). Расширение заголовка DX10 не поддерживается.
Что происходит с мипмапами?
Экспортируется только самый крупный базовый уровень; остальные ступени мипмап-цепочки в файле пропускаются.
Сохраняется ли прозрачность?
Да, если DDS содержит информацию об альфа-канале (просвечивание BC1, альфа BC2/BC3 или альфа-маска). В остальных случаях PNG непрозрачен.
Только с вашего согласия мы анонимно измеряем использование с помощью файлов cookie, чтобы улучшать gottrix. Ваши файлы всегда остаются локально, на вашем устройстве. Конфиденциальность