Жодної обробки вмісту ваших файлів на сервері не відбувається. Вам не потрібен договір про обробку даних із gottrix, щоб працювати з конфіденційними чи службовими документами.
Hosted in GermanyGlobal Content Delivery
Основні сервери розміщено в Hetzner у Німеччині, доставлення по всьому світу відбувається через мережу доставлення контенту (CDN). Вміст ваших файлів при цьому ніколи не передається - він не залишає ваш пристрій.
DDS (DirectDraw Surface) - стандартний контейнер текстур в іграх, ігрових рушіях і 3D-програмах: моделі, матеріали та карти оточення майже завжди зберігаються саме в цьому форматі, адже відеокарти можуть обробляти блочно-стиснуті пікселі напряму, не розпаковуючи їх заздалегідь. Браузери та більшість звичайних переглядачів зображень DDS не відкривають - цей інструмент читає файл власним незалежним декодером і видає результат як універсальний PNG.
Декодуються блокові формати S3TC: BC1/DXT1 (непрозорий або з 1-бітною прозорістю «просвічування»), BC2/DXT3 (4-бітний альфа-канал на тексель) і BC3/DXT5 (інтерпольована альфа-рампа), а також нестиснуті 24/32-бітні поверхні RGB(A) за бітовими масками із заголовка. Обробляється лише БАЗОВИЙ рівень (найбільша, першою збережена роздільна здатність) - решта щаблів ланцюжка mipmap у файлі пропускається, адже цей інструмент показує вам саму текстуру, а не весь mip-ланцюжок.
Новіше розширення заголовка DX10 (BC4-BC7, масиви текстур і кубічні карти), а також будь-яка інша нерозпізнана комбінація FourCC чи масок, чесно відхиляються замість того, щоб видати неправильне зображення - для цього знадобився б окремий, більший декодер. Прозорість із альфа-«просвічування» BC1, альфа-каналів BC2/BC3 або нестисненої альфа-маски повністю зберігається в PNG; усе інше непрозоре. Перетворення виконується повністю локально в браузері, навіть офлайн - нічого не завантажується.
Технічні дані
Технічні дані
Вхідні формати
DDS
Вихідний формат
PNG
Пакетна обробка
Так
Обробка
Локально в браузері (JavaScript)
Завантаження файлів
Немає
У 3 кроки
Перетягніть або виберіть файл(и) DDS.
Декодер читає заголовок і пікселі блоків.
Завантажте PNG (кілька файлів - у вигляді ZIP).
Обмеження: Підтримуються BC1/DXT1, BC2/DXT3 і BC3/DXT5, а також нестиснутий RGB(A); експортується лише БАЗОВИЙ mip-рівень. Розширення заголовка DX10 (BC4-BC7, масиви, кубічні карти) та інші нерозпізнані формати чесно відхиляються замість видачі неправильного зображення.
Часті запитання
Чи завантажуються мої текстури?
Ні. DDS повністю декодується локально в браузері - навіть офлайн.
Які варіанти DDS читаються?
BC1/DXT1, BC2/DXT3 і BC3/DXT5 (S3TC), а також нестиснутий RGB(A). Розширення заголовка DX10 не підтримується.
Що відбувається з mipmap?
Експортується лише найбільший базовий рівень; решта щаблів mip-ланцюжка у файлі пропускається.
Чи зберігається прозорість?
Так, якщо DDS містить інформацію про альфа-канал (просвічування BC1, альфа BC2/BC3 або альфа-маска). В іншому разі PNG непрозорий.
Лише за вашою згодою ми анонімно вимірюємо використання за допомогою файлів cookie, щоб покращувати gottrix. Ваші файли завжди залишаються локально, на вашому пристрої. Конфіденційність