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PNG を JXL に変換

PNG 画像をブラウザ内で JPEG XL(JXL)に変換。透明を保ったままファイルが小さくなり、アップロードも不要です。

画質 値が大きいほど高画質ですがファイルは大きくなります。小さくすると容量を節約できます。
ロスレス

ファイル

    お使いの端末でローカル処理中 ...

    0%

    ファイルは一度も端末から出ていません

      私のファイルはアップロードされますか?

      いいえ。すべてブラウザ内で動作します。あなたのファイルが端末から出ることはありません。これが検証できる理由

      アップロード不要100%ローカル処理
      中身は手元のまま第三者のアクセスなし
      ドイツのサーバー設計段階からGDPR準拠
      第三者による検証済みTLS A+ · ヘッダー A+

      PNGファイルはしばしば大きくなります。JPEG XL(JXL)は同じ画像をたいていかなりコンパクトに保存し、しかも透過を保ちます - 可逆保存にも対応します。重要なのは、JXLは今のところほとんどのブラウザやソフトで開けないため、主にアーカイブ向き、またはJXL対応のソフト向けという点です。

      PNGはローカルでデコードされ、自社ホストのコーデックでJXLとしてエンコードされます。アルファチャンネルは保持されます。画質スライダーでファイルサイズを調整できます。何もアップロードされません。

      PNGファイルは特に写真や細部の多いグラフィックですぐに数メガバイトに達するため、JPEG XLは同じ画像内容をはるかにコンパクトに保存する有望な手段です - 透過や高い色深度も含めて。これが意味を持つのは、主に長期アーカイブや、すべてのツールがJXLを扱えるワークフローの場合です。ただし、ブラウザや画像ビューアがこの形式を表示しない限り、PNGが普遍的に読める選択肢であり続けます。JXLが自分の環境のどこでも使えるようになるまで、原本は保管しておいてください。

      スライダーの効き具合は自分で決めます。高い値は縁や細かな構造をほぼそのまま保ち、低い値はファイルを最も小さくします。大事な原本では、決める前に2つの設定を試して比べてみてください。そうすれば、節約が大きく、見える違いが小さい地点を見つけられます。

      技術仕様

      技術仕様
      入力形式PNG
      出力形式JXL
      一括処理対応
      処理ブラウザ内でローカル処理 (WebAssembly)
      ファイルのアップロードなし

      3ステップで

      1. PNG ファイルをドロップ。
      2. 画質を選択(標準 80)。
      3. JXL をダウンロード。

      制限: 画質スライダーは非可逆で処理します。ピクセル単位で正確な可逆の図版には PNG のほうが安全です。多くのブラウザやソフトはまだ JXL を開けず、PNG ならどこでも読めます。

      よくある質問

      透過は保持されますか?

      はい、JXLは透過に対応し、アルファチャンネルは保たれます。

      JXLはどこでも開けますか?

      いいえ。JXLは今のところほとんどのブラウザやソフトで対応されていません。一方PNGなら画像はどこでも動きます。

      画像はアップロードされますか?

      いいえ、すべてブラウザ内でローカルに実行されます。

      複数ファイル?

      はい、個別またはZIPでダウンロードできます。

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