ru

GLB в glTF

Конвертируйте двоичный GLB в читаемый glTF-файл локально - со встроенным буфером, один файл. Без загрузки на сервер.

Обработка локально на вашем устройстве ...

Обработка локально на вашем устройстве ...

0%

Загружается ли мой файл?

Нет. Всё выполняется в вашем браузере - ваш файл никогда не покидает устройство. Как это можно проверить

Без загрузки100% локально
Содержимое остаётся у васнет доступа у третьих лиц
Hosted in GermanyGlobal Content Delivery
Независимый аудитTLS A+ · Заголовки A+

glTF существует в двух формах: GLB - компактная двоичная форма в одном файле, а glTF - текстовая форма на основе JSON. Если нужно изучить структуру модели, отредактировать её или обработать инструментами, ожидающими JSON, необходима форма glTF. Этот инструмент разбирает GLB и записывает содержащийся JSON в виде удобного для чтения glTF-файла.

Чтобы результат оставался единым самодостаточным файлом, двоичный буфер из GLB встраивается непосредственно в glTF-файл (как base64 data URL). Так не появляется посторонних файлов-компаньонов, и glTF открывается где угодно без отсутствующего внешнего .bin. Геометрия и все структурные записи сохраняются точно.

Всё работает полностью локально в браузере - ваша модель никогда не покидает устройство. Это потери-свободная перепаковка: тот же контент, только в JSON вместо двоичного. Недействительный GLB-файл отклоняется с понятным сообщением вместо создания повреждённого результата.

Настоящий выигрыш - читаемость: как JSON, файл glTF можно открыть в текстовом редакторе, чтобы осмотреть или целенаправленно изменить граф сцены, имена узлов и структуру меша и материала - что в компактной двоичной форме GLB невозможно. Сам буфер геометрии при этом остаётся неизменным; это чистая переупаковка без потери качества.

Технические данные

Технические данные
Входные форматыGLB
Выходной форматGLTF
Пакетная обработкаНет
ОбработкаЛокально в браузере (JavaScript)
Загрузка файловОтсутствует

В 3 шага

  1. Перетащите GLB-файл.
  2. Конвертация запускается автоматически.
  3. Скачайте glTF (самодостаточный файл).

Ограничения: Конвертирует двоичный GLB в текстовый glTF без потерь; двоичный буфер встраивается как base64 data URL, создавая единый самодостаточный файл (без внешнего .bin). Структура и геометрия сохраняются точно. Недействительный GLB-файл отклоняется с понятным сообщением об ошибке. В отличие от инструментов работы с сетками, уменьшающих геометрию (например, GLB в OBJ), это не извлечение, а чистая перепаковка контейнера: если исходный GLB содержит материалы, текстуры или атрибут NORMAL, их JSON-определения остаются неизменными.

Частые вопросы

Создаётся ли внешний .bin-файл?

Нет. Двоичный буфер встраивается в glTF-файл как base64 data URL, создавая единый самодостаточный файл.

Конвертация выполняется без потерь?

Да. Это чистая перепаковка из двоичного в JSON; структура и геометрия остаются неизменными.

Зачем вообще нужна JSON-форма?

glTF в виде JSON читаем и допускает просмотр или редактирование многими инструментами; GLB - двоичный и компактный.

Загружается ли мой файл?

Нет, конвертация происходит полностью локально в браузере; ваша модель никогда не покидает устройство.

Похожие инструменты

glTF в GLB · GLB в OBJ · STL в GLB · OBJ в GLB · YAML в TOML · TOML в YAML