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GLB から glTF へ変換

バイナリGLBを読みやすいglTFファイルにローカルで変換。バッファ埋め込みの単一ファイルで出力。アップロード不要。

お使いの端末でローカル処理中 ...

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私のファイルはアップロードされますか?

いいえ。すべてブラウザ内で動作します。あなたのファイルが端末から出ることはありません。これが検証できる理由

アップロード不要100%ローカル処理
中身は手元のまま第三者のアクセスなし
Hosted in GermanyGlobal Content Delivery
第三者による検証済みTLS A+ · ヘッダー A+

glTFには2つの形式があります。GLBは1つのファイルにまとめたコンパクトなバイナリ形式、glTFはテキスト形式のJSON形式です。モデルの構造を確認・調整したい場合や、JSONを期待するツールで処理したい場合はglTF形式が必要です。このツールはGLBを分解し、含まれるJSONを読みやすいglTFファイルとして書き出します。

結果が単一の自己完結ファイルとなるよう、GLBのバイナリバッファはglTFファイルに直接埋め込まれます(base64データURLとして)。これにより別途ファイルが必要なくなり、外部の.binファイルがなくてもどこでもglTFを開けます。ジオメトリと全ての構造情報は正確に保持されます。

処理はすべてブラウザ内で完全にローカルで行われます。モデルが端末の外に出ることはありません。これはロスレスの再パッケージングです。同じ内容がバイナリではなくJSONとして表現されます。無効なGLBファイルは壊れた出力を生成する代わりに明確なメッセージとともに拒否されます。

本当の利点は可読性です。JSONであるglTFファイルはテキストエディタで開けて、シーングラフやノード名、メッシュと素材の構造を確認したり意図して変えたりできます - コンパクトなGLBバイナリ形式では不可能です。肝心の幾何バッファはそのまま変わりません。品質を損なわない純粋な再梱包です。

技術仕様

技術仕様
入力形式GLB
出力形式GLTF
一括処理非対応
処理ブラウザ内でローカル処理 (JavaScript)
ファイルのアップロードなし

3ステップで

  1. GLBファイルをドロップします。
  2. 変換は自動的に実行されます。
  3. glTFをダウンロードします(自己完結ファイル)。

制限: バイナリGLBをテキスト形式のglTFファイルにロスレスで変換します。バイナリバッファはbase64データURLとして埋め込まれるため、外部の.binファイルを必要としない単一の自己完結ファイルになります。構造とジオメトリは正確に保持されます。無効なGLBファイルは明確なエラーメッセージとともに拒否されます。 ジオメトリを縮小するメッシュツール(GLBからOBJへなど)とは異なり、これは抽出ではなく純粋なコンテナの再パッケージ化です。元のGLBに材質、テクスチャ、NORMAL属性が含まれる場合、それらのJSON定義は変更されずに保たれます。

よくある質問

外部の.binファイルは生成されますか?

いいえ。バイナリバッファはglTFファイルにbase64データURLとして埋め込まれるため、単一の自己完結ファイルになります。

変換はロスレスですか?

はい。バイナリからJSONへの純粋な再パッケージングです。構造とジオメトリは変更されません。

なぜJSON形式が必要なのですか?

JSON形式のglTFは人間が読めるため、多くのツールで確認・編集できます。GLBはバイナリでコンパクトです。

ファイルはアップロードされますか?

いいえ。変換はすべてブラウザ内でローカルに行われます。モデルが端末を出ることはありません。

関連ツール

glTF から GLB へ変換 · GLB から OBJ へ変換 · STL から GLB へ変換 · OBJ から GLB へ変換 · YAMLをTOMLへ · TOMLをYAMLへ