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GLB zu glTF

Wandle ein binäres GLB lokal in eine lesbare glTF-Datei um - mit eingebettetem Puffer, eine einzige Datei. Kein Upload.

Läuft lokal auf deinem Gerät ...

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Wird meine Datei hochgeladen?

Nein. Die Umwandlung läuft komplett in Deinem Browser - Deine Datei verlässt Dein Gerät nie. So ist das nachprüfbar

Kein Upload100% lokal
Inhalte bleiben bei dirkein Zugriff durch Dritte
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glTF gibt es in zwei Formen: GLB ist die kompakte Binärform in einer Datei, glTF die textbasierte JSON-Form. Wer die Struktur eines Modells einsehen, anpassen oder mit Werkzeugen weiterverarbeiten will, die JSON erwarten, braucht die glTF-Form. Dieses Werkzeug zerlegt das GLB und schreibt das enthaltene JSON als gut lesbare glTF-Datei.

Damit das Ergebnis weiterhin eine einzige, in sich geschlossene Datei bleibt, wird der Binärpuffer aus dem GLB direkt in die glTF-Datei eingebettet (als base64-Daten-URL). So gibt es keine lose Begleitdatei, und das glTF lässt sich überall öffnen, ohne dass eine externe .bin-Datei fehlt. Die Geometrie und alle Struktur-Angaben bleiben exakt erhalten.

Alles läuft vollständig lokal im Browser - dein Modell verlässt dein Gerät nie. Es handelt sich um eine verlustfreie Umverpackung: derselbe Inhalt, nur als JSON statt binär. Eine ungültige GLB-Datei wird mit einer klaren Meldung abgewiesen, statt eine kaputte Ausgabe zu erzeugen.

Der eigentliche Gewinn ist Lesbarkeit: Als JSON lässt sich die glTF-Datei in einem Texteditor öffnen, um den Szenengraph, Knotennamen sowie Mesh- und Material-Struktur zu inspizieren oder gezielt zu ändern - was in der kompakten GLB-Binärform nicht möglich ist. Der eigentliche Geometrie-Puffer bleibt dabei unverändert, es ist eine reine Umverpackung ohne Qualitätsverlust.

Technische Daten

Technische Daten
EingabeformateGLB
AusgabeformatGLTF
StapelverarbeitungNein
VerarbeitungLokal im Browser (JavaScript)
Datei-UploadKeiner

In 3 Schritten

  1. GLB-Datei ablegen.
  2. Die Umwandlung läuft automatisch.
  3. glTF herunterladen (eine eigenständige Datei).

Grenzen: Wandelt ein binäres GLB verlustfrei in eine textbasierte glTF-Datei um; der Binärpuffer wird als base64-Daten-URL eingebettet, sodass eine einzige eigenständige Datei entsteht (keine externe .bin). Struktur und Geometrie bleiben exakt erhalten. Anders als die geometrie-reduzierenden Mesh-Werkzeuge (etwa GLB zu OBJ) ist dies keine Extraktion, sondern eine reine Container-Umverpackung: Enthält das Quell-GLB Materialien, Texturen oder ein NORMAL-Attribut, bleiben deren JSON-Definitionen unverändert erhalten. Eine ungültige GLB-Datei wird mit klarer Fehlermeldung abgewiesen.

Häufige Fragen

Entsteht eine externe .bin-Datei?

Nein. Der Binärpuffer wird als base64-Daten-URL in die glTF-Datei eingebettet, sodass eine einzige eigenständige Datei entsteht.

Ist die Umwandlung verlustfrei?

Ja. Es ist eine reine Umverpackung von binär zu JSON; Struktur und Geometrie bleiben unverändert.

Warum überhaupt die JSON-Form?

glTF als JSON ist lesbar und lässt sich mit vielen Werkzeugen einsehen oder bearbeiten; GLB ist binär und kompakt.

Wird meine Datei hochgeladen?

Nein, die Umwandlung passiert vollständig lokal im Browser; dein Modell verlässt dein Gerät nie.

Passende Tools

glTF zu GLB · GLB zu OBJ · STL zu GLB · OBJ zu GLB · YAML zu TOML · TOML zu YAML