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OBJ zu GLB

Wandle OBJ-3D-Modelle lokal in das GLB-Format (glTF binär) um - der Standard für Web, AR und 3D-Viewer. Kein Upload.

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Wird meine Datei hochgeladen?

Nein. Die Umwandlung läuft komplett in Deinem Browser - Deine Datei verlässt Dein Gerät nie. So ist das nachprüfbar

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OBJ (Wavefront) ist ein verbreitetes Austauschformat für 3D-Programme wie Blender, Cinema 4D oder Maya. Für das Web, AR und moderne Betrachter ist jedoch glTF gesetzt - mit GLB als kompakter Ein-Datei-Variante, die alles in einer Binärdatei bündelt. Dieses Werkzeug liest die Geometrie deines OBJ und schreibt daraus eine gültige GLB-Datei, etwa für das model-viewer-Element, three.js oder Babylon.js.

Aus dem indexierten OBJ-Netz (ein Eckpunkt-Vorrat mit Flächen, die darauf verweisen) entsteht eine glTF-2.0-Struktur: Eckpunkt- und Index-Puffer im GLB-Binärteil plus Accessor- und Mesh-Angaben. Polygone mit mehr als drei Ecken werden zu Dreiecken aufgeteilt; die Koordinaten werden unverändert als 32-Bit-Gleitkommazahlen übernommen.

Alles läuft vollständig lokal im Browser - dein Modell verlässt dein Gerät nie. Ehrlich eingeordnet: übertragen wird reine Geometrie. Materialien aus einer begleitenden MTL-Datei sowie Texturkoordinaten, Normalen und Gruppen werden nicht übernommen. Eine kaputte oder leere Datei wird mit einer klaren Meldung abgewiesen.

GLB gilt als das 'JPEG der 3D-Welt': eine einzige, in sich geschlossene Binärdatei, die Web-Viewer, das <model-viewer>-Element und AR-Vorschauen direkt anzeigen - ohne Begleitdateien. Genau hier liegt der Unterschied zum OBJ, das seine Materialien in einer getrennten .mtl-Datei führt; darum überträgt diese Umwandlung die reine Geometrie in eine transportfertige Einzeldatei.

Technische Daten

Technische Daten
EingabeformateOBJ
Auto-KonvertierungPNG, JPG, WebP, GIF, BMP, TIFF, ICO, SVG, HEIC, PDF, MP3, WAV, DOCX, MIDI, DDS, HDR, PCX, WBMP
AusgabeformatGLB
StapelverarbeitungNein
VerarbeitungLokal im Browser (JavaScript)
Datei-UploadKeiner

In 3 Schritten

  1. OBJ-Datei ablegen.
  2. Die Umwandlung läuft automatisch.
  3. GLB herunterladen (z. B. für model-viewer).

Grenzen: Wandelt OBJ in eine GLB-Datei (glTF 2.0 binär) um: Polygone werden zu Dreiecken aufgeteilt, Koordinaten bleiben unverändert (32-Bit-Float). Übertragen wird reine Geometrie - MTL-Materialien, Texturkoordinaten, Normalen und Gruppen werden nicht übernommen. Eine ungültige oder leere Datei wird mit klarer Fehlermeldung abgewiesen.

Häufige Fragen

Werden MTL-Materialien übernommen?

Nein. Es wird reine Geometrie umgesetzt; eine begleitende MTL-Datei und Texturen werden nicht in das GLB übernommen.

Was geschieht mit Vierecken oder n-Ecken?

Flächen mit mehr als drei Ecken werden zu Dreiecken aufgeteilt (glTF speichert Dreiecke).

Was ist GLB gegenüber glTF?

GLB ist die binäre Ein-Datei-Form von glTF: Struktur und Binärpuffer in einer Datei.

Wird meine Datei hochgeladen?

Nein, die Umwandlung passiert vollständig lokal im Browser; dein Modell verlässt dein Gerät nie.

Passende Tools

STL zu GLB · GLB zu OBJ · glTF zu GLB · STL zu PLY · GLB zu glTF · JSON zu TOML