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OBJ para GLB

Converta modelos 3D em OBJ para o formato GLB (glTF binário) diretamente no seu navegador, sem enviar nada. O padrão para web, AR e visualizadores 3D.

Processando localmente no seu dispositivo ...

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Meu arquivo é enviado?

Não. Tudo roda no seu navegador - o seu arquivo nunca sai do seu dispositivo. Como isso é verificável

Sem envio100% local
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OBJ (Wavefront) é um formato de troca amplamente utilizado em programas 3D como Blender, Cinema 4D ou Maya. Para a web, AR e visualizadores modernos, porém, o glTF é o padrão - e GLB é a sua variante compacta num único arquivo que agrupa tudo num único arquivo binário. Esta ferramenta lê a geometria do seu OBJ e escreve um arquivo GLB válido, pronto para o elemento model-viewer, three.js ou Babylon.js.

A partir da malha OBJ indexada (um conjunto de vértices com faces que os referenciam), é construída uma estrutura glTF 2.0: buffers de vértices e índices na parte binária do GLB, mais os descritores de acessor e malha. Os polígonos com mais de três vértices são divididos em triângulos; as coordenadas são preservadas inalteradas como números de 32-bit float.

Tudo é executado inteiramente localmente no navegador - o seu modelo nunca abandona o seu dispositivo. Para ser honesto: transfere-se apenas geometria pura. Os materiais de um arquivo MTL associado, bem como as coordenadas de textura, normais e grupos, não são incluídos no GLB. Um arquivo corrompido ou vazio é rejeitado com uma mensagem clara.

O GLB é tido como o 'JPEG do mundo 3D': um único arquivo binário autônomo que os visualizadores web, o elemento <model-viewer> e as pré-visualizações em RA exibem diretamente - sem arquivos acompanhantes. É justamente aí a diferença para o OBJ, que carrega os seus materiais num arquivo .mtl separado; por isso esta conversão transfere a geometria pura para um único arquivo pronto para transporte.

Ficha técnica

Ficha técnica
Formatos de entradaOBJ
Conversão automáticaPNG, JPG, WebP, GIF, BMP, TIFF, ICO, SVG, HEIC, PDF, MP3, WAV, DOCX, MIDI, DDS, HDR, PCX, WBMP
Formato de saídaGLB
Processamento em loteNão
ProcessamentoLocalmente no navegador (JavaScript)
Upload de arquivosNenhum

Em 3 passos

  1. Arraste ou selecione o seu arquivo OBJ.
  2. A conversão é executada automaticamente.
  3. Baixe o GLB (por exemplo, para model-viewer).

Limites: Converte OBJ para um arquivo GLB (glTF 2.0 binário): os polígonos são divididos em triângulos e as coordenadas ficam inalteradas (32-bit float). Transfere-se apenas geometria pura - materiais MTL, coordenadas de textura, normais e grupos não são incluídos. Um arquivo inválido ou vazio é rejeitado com uma mensagem de erro clara.

Perguntas frequentes

Os materiais MTL são incluídos?

Não. Converte-se apenas a geometria pura; o arquivo MTL associado e as texturas não são transferidos para o GLB.

O que acontece com quadriláteros ou n-gons?

As faces com mais de três vértices são divididas em triângulos (glTF armazena triângulos).

Qual a diferença entre GLB e glTF?

GLB é a forma binária num único arquivo do glTF: estrutura e buffer binário num só arquivo.

Meu arquivo é enviado para um servidor?

Não, a conversão ocorre inteiramente localmente no navegador; o seu modelo nunca abandona o seu dispositivo.

Ferramentas relacionadas

STL para GLB · GLB para OBJ · glTF para GLB · STL para PLY · GLB para glTF · JSON para TOML