Содержимое остаётся у васнет доступа у третьих лиц
Содержимое ваших файлов нигде не обрабатывается на стороне сервера. Вам не нужен договор об обработке данных с gottrix, чтобы работать с конфиденциальными или деловыми документами.
Hosted in GermanyGlobal Content Delivery
Исходный сервер у Hetzner в Германии, доставка по всему миру через сеть доставки контента (CDN). Содержимое ваших файлов при этом никогда не передаётся - оно не покидает ваше устройство.
OBJ (Wavefront) - распространённый формат обмена для 3D-программ, таких как Blender, Cinema 4D или Maya. Для веба, AR и современных вьюеров стандартом стал glTF, а GLB - его компактный однофайловый вариант, объединяющий всё в одном двоичном файле. Этот инструмент читает геометрию вашего OBJ и создаёт корректный GLB-файл, например для элемента model-viewer, three.js или Babylon.js.
Из индексированной OBJ-сетки (пул вершин с гранями, ссылающимися на него) формируется структура glTF 2.0: буферы вершин и индексов в двоичной части GLB плюс описания аксессоров и меша. Полигоны с более чем тремя углами разбиваются на треугольники; координаты передаются без изменений как 32-битные числа с плавающей запятой.
Всё работает полностью локально в браузере - ваша модель никогда не покидает устройство. Передаётся только геометрия. Материалы из сопутствующего MTL-файла, координаты текстур, нормали и группы не переносятся в GLB. Битый или пустой файл отклоняется с понятным сообщением.
GLB считают 'JPEG мира 3D': единственный самодостаточный двоичный файл, который веб-просмотрщики, элемент <model-viewer> и предпросмотры в дополненной реальности показывают напрямую - без сопутствующих файлов. Именно в этом отличие от OBJ, который несёт свои материалы в отдельном файле .mtl; поэтому это преобразование переносит чистую геометрию в один готовый к отправке файл.
Ограничения: Конвертирует OBJ в GLB (двоичный glTF 2.0): полигоны разбиваются на треугольники, координаты остаются без изменений (32-bit float). Передаётся только геометрия - MTL-материалы, координаты текстур, нормали и группы не переносятся. Недействительный или пустой файл отклоняется с понятным сообщением об ошибке.
Частые вопросы
Переносятся ли MTL-материалы?
Нет. Конвертируется только геометрия; сопутствующий MTL-файл и текстуры в GLB не переносятся.
Что происходит с четырёхугольниками или n-угольниками?
Грани с более чем тремя углами разбиваются на треугольники - glTF хранит именно треугольники.
Чем GLB отличается от glTF?
GLB - это двоичный однофайловый формат glTF: структура и двоичный буфер в одном файле.
Загружается ли мой файл?
Нет, конвертация происходит полностью локально в браузере; ваша модель никогда не покидает устройство.
Только с вашего согласия мы анонимно измеряем использование с помощью файлов cookie, чтобы улучшать gottrix. Ваши файлы всегда остаются локально, на вашем устройстве. Конфиденциальность