bg

OBJ към GLB

Конвертирайте OBJ 3D модели към формат GLB (двоичен glTF) локално - стандартът за уеб, AR и 3D прегледачи. Без качване.

Обработва се локално на устройството ви ...

0%

Вашите файлове така и не напуснаха устройството ви

    Качва ли се файлът ми?

    Не. Всичко работи в браузъра ви - файлът ви никога не напуска устройството. Как се проверява това

    Без качване100% локално
    Съдържанието остава у теббез достъп на трети страни
    Сървъри в ГерманияGDPR по дизайн
    Независимо провереноTLS A+ · Заглавки A+

    OBJ (Wavefront) е широко разпространен формат за обмен между 3D програми като Blender, Cinema 4D или Maya. За уеба, AR и съвременните прегледачи обаче glTF е стандартът - а GLB е неговият компактен вариант с един файл, обединяващ всичко в един двоичен файл. Този инструмент чете геометрията на вашия OBJ и записва валиден GLB файл, например за елемента model-viewer, three.js или Babylon.js.

    От индексираната OBJ мрежа (пул от върхове с лица, препращащи към тях) се формира структура на glTF 2.0: буфери на върховете и индексите в двоичната част на GLB плюс описания на аксесорите и мрежата. Полигони с повече от три ъгъла се разделят на триъгълници; координатите се пренасят непроменени като 32-битови числа с плаваща запетая.

    Всичко работи изцяло локално в браузъра - вашият модел никога не напуска устройството. Прехвърля се само геометрия. Материалите от придружаващия MTL файл, координатите на текстурите, нормалите и групите не се пренасят в GLB. Повреден или празен файл се отхвърля с ясно съобщение.

    Технически данни

    Технически данни
    Входни форматиOBJ
    Изходен форматGLB
    Пакетна обработкаНе
    ОбработкаЛокално в браузъра (JavaScript)
    Качване на файловеНяма

    В 3 стъпки

    1. Пуснете OBJ файла.
    2. Конвертирането се стартира автоматично.
    3. Изтеглете GLB (например за model-viewer).

    Ограничения: Конвертира OBJ към GLB (двоичен glTF 2.0): полигоните се разделят на триъгълници, координатите остават непроменени (32-bit float). Прехвърля се само геометрия - MTL материали, координати на текстурите, нормали и групи не се пренасят. Невалиден или празен файл се отхвърля с ясно съобщение за грешка.

    Чести въпроси

    Пренасят ли се MTL материали?

    Не. Конвертира се само геометрия; придружаващият MTL файл и текстурите не се пренасят в GLB.

    Какво се случва с четириъгълниците или n-ъгълниците?

    Лица с повече от три ъгъла се разделят на триъгълници - glTF съхранява точно триъгълници.

    Каква е разликата между GLB и glTF?

    GLB е двоичният формат на glTF с един файл: структурата и двоичният буфер в един файл.

    Файлът ми качва ли се?

    Не, конвертирането се извършва изцяло локално в браузъра; вашият модел никога не напуска устройството.

    Сходни инструменти