uk

OBJ у GLB

Конвертуйте OBJ 3D-моделі у формат GLB (двійковий glTF) локально - стандарт для вебу, AR та 3D-переглядачів. Без завантаження.

Обробка локально на вашому пристрої ...

Обробка локально на вашому пристрої ...

0%

Чи завантажується мій файл?

Ні. Усе працює у вашому браузері - ваш файл ніколи не залишає пристрій. Як це перевірити

Без завантаження100% локально
Вміст лишається у васбез доступу третіх осіб
Hosted in GermanyGlobal Content Delivery
Незалежний аудитTLS A+ · Заголовки A+

OBJ (Wavefront) - поширений формат обміну для 3D-програм, таких як Blender, Cinema 4D або Maya. Для вебу, AR та сучасних переглядачів стандартом став glTF, а GLB - його компактний однофайловий варіант, що об'єднує все в одному двійковому файлі. Цей інструмент читає геометрію вашого OBJ і створює коректний GLB-файл, наприклад для елемента model-viewer, three.js або Babylon.js.

З індексованої OBJ-сітки (пул вершин з гранями, що посилаються на нього) формується структура glTF 2.0: буфери вершин та індексів у двійковій частині GLB плюс описи аксесорів і меша. Полігони з більш ніж трьома кутами розбиваються на трикутники; координати передаються без змін як 32-бітні числа з рухомою крапкою.

Усе працює повністю локально в браузері - ваша модель ніколи не залишає пристрій. Передається лише геометрія. Матеріали з супутнього MTL-файлу, координати текстур, нормалі та групи не переносяться до GLB. Пошкоджений або порожній файл відхиляється з чітким повідомленням.

GLB вважають 'JPEG світу 3D': єдиний самодостатній двійковий файл, який вебпереглядачі, елемент <model-viewer> і попередні перегляди в доповненій реальності показують напряму - без супровідних файлів. Саме в цьому відмінність від OBJ, що несе свої матеріали в окремому файлі .mtl; тому це перетворення переносить чисту геометрію в один готовий до надсилання файл.

Технічні дані

Технічні дані
Вхідні форматиOBJ
Автоматичне перетворенняPNG, JPG, WebP, GIF, BMP, TIFF, ICO, SVG, HEIC, PDF, MP3, WAV, DOCX, MIDI, DDS, HDR, PCX, WBMP
Вихідний форматGLB
Пакетна обробкаНі
ОбробкаЛокально в браузері (JavaScript)
Завантаження файлівНемає

У 3 кроки

  1. Перетягніть OBJ-файл.
  2. Конвертація запускається автоматично.
  3. Завантажте GLB (наприклад, для model-viewer).

Обмеження: Конвертує OBJ у GLB (двійковий glTF 2.0): полігони розбиваються на трикутники, координати не змінюються (32-bit float). Передається лише геометрія - MTL-матеріали, координати текстур, нормалі та групи не переносяться. Недійсний або порожній файл відхиляється з чітким повідомленням про помилку.

Часті запитання

Чи переносяться MTL-матеріали?

Ні. Конвертується лише геометрія; супутній MTL-файл і текстури до GLB не переносяться.

Що відбувається з чотирикутниками або n-кутниками?

Грані з більш ніж трьома кутами розбиваються на трикутники - glTF зберігає саме трикутники.

Чим GLB відрізняється від glTF?

GLB - це двійковий однофайловий формат glTF: структура і двійковий буфер в одному файлі.

Мій файл завантажується?

Ні, конвертація відбувається повністю локально в браузері; ваша модель ніколи не залишає пристрій.

Схожі інструменти

STL у GLB · GLB у OBJ · glTF у GLB · STL у PLY · GLB у glTF · JSON у TOML