Жодної обробки вмісту ваших файлів на сервері не відбувається. Вам не потрібен договір про обробку даних із gottrix, щоб працювати з конфіденційними чи службовими документами.
Hosted in GermanyGlobal Content Delivery
Основні сервери розміщено в Hetzner у Німеччині, доставлення по всьому світу відбувається через мережу доставлення контенту (CDN). Вміст ваших файлів при цьому ніколи не передається - він не залишає ваш пристрій.
OBJ (Wavefront) - поширений формат обміну для 3D-програм, таких як Blender, Cinema 4D або Maya. Для вебу, AR та сучасних переглядачів стандартом став glTF, а GLB - його компактний однофайловий варіант, що об'єднує все в одному двійковому файлі. Цей інструмент читає геометрію вашого OBJ і створює коректний GLB-файл, наприклад для елемента model-viewer, three.js або Babylon.js.
З індексованої OBJ-сітки (пул вершин з гранями, що посилаються на нього) формується структура glTF 2.0: буфери вершин та індексів у двійковій частині GLB плюс описи аксесорів і меша. Полігони з більш ніж трьома кутами розбиваються на трикутники; координати передаються без змін як 32-бітні числа з рухомою крапкою.
Усе працює повністю локально в браузері - ваша модель ніколи не залишає пристрій. Передається лише геометрія. Матеріали з супутнього MTL-файлу, координати текстур, нормалі та групи не переносяться до GLB. Пошкоджений або порожній файл відхиляється з чітким повідомленням.
GLB вважають 'JPEG світу 3D': єдиний самодостатній двійковий файл, який вебпереглядачі, елемент <model-viewer> і попередні перегляди в доповненій реальності показують напряму - без супровідних файлів. Саме в цьому відмінність від OBJ, що несе свої матеріали в окремому файлі .mtl; тому це перетворення переносить чисту геометрію в один готовий до надсилання файл.
Обмеження: Конвертує OBJ у GLB (двійковий glTF 2.0): полігони розбиваються на трикутники, координати не змінюються (32-bit float). Передається лише геометрія - MTL-матеріали, координати текстур, нормалі та групи не переносяться. Недійсний або порожній файл відхиляється з чітким повідомленням про помилку.
Часті запитання
Чи переносяться MTL-матеріали?
Ні. Конвертується лише геометрія; супутній MTL-файл і текстури до GLB не переносяться.
Що відбувається з чотирикутниками або n-кутниками?
Грані з більш ніж трьома кутами розбиваються на трикутники - glTF зберігає саме трикутники.
Чим GLB відрізняється від glTF?
GLB - це двійковий однофайловий формат glTF: структура і двійковий буфер в одному файлі.
Мій файл завантажується?
Ні, конвертація відбувається повністю локально в браузері; ваша модель ніколи не залишає пристрій.
Лише за вашою згодою ми анонімно вимірюємо використання за допомогою файлів cookie, щоб покращувати gottrix. Ваші файли завжди залишаються локально, на вашому пристрої. Конфіденційність