uk

OBJ у GLB

Конвертуйте OBJ 3D-моделі у формат GLB (двійковий glTF) локально - стандарт для вебу, AR та 3D-переглядачів. Без завантаження.

Обробка локально на вашому пристрої ...

0%

Ваші файли так і не залишили ваш пристрій

    Чи завантажується мій файл?

    Ні. Усе працює у вашому браузері - ваш файл ніколи не залишає пристрій. Як це перевірити

    Без завантаження100% локально
    Вміст лишається у васбез доступу третіх осіб
    Сервери в НімеччиніGDPR за задумом
    Незалежний аудитTLS A+ · Заголовки A+

    OBJ (Wavefront) - поширений формат обміну для 3D-програм, таких як Blender, Cinema 4D або Maya. Для вебу, AR та сучасних переглядачів стандартом став glTF, а GLB - його компактний однофайловий варіант, що об'єднує все в одному двійковому файлі. Цей інструмент читає геометрію вашого OBJ і створює коректний GLB-файл, наприклад для елемента model-viewer, three.js або Babylon.js.

    З індексованої OBJ-сітки (пул вершин з гранями, що посилаються на нього) формується структура glTF 2.0: буфери вершин та індексів у двійковій частині GLB плюс описи аксесорів і меша. Полігони з більш ніж трьома кутами розбиваються на трикутники; координати передаються без змін як 32-бітні числа з рухомою крапкою.

    Усе працює повністю локально в браузері - ваша модель ніколи не залишає пристрій. Передається лише геометрія. Матеріали з супутнього MTL-файлу, координати текстур, нормалі та групи не переносяться до GLB. Пошкоджений або порожній файл відхиляється з чітким повідомленням.

    Технічні дані

    Технічні дані
    Вхідні форматиOBJ
    Вихідний форматGLB
    Пакетна обробкаНі
    ОбробкаЛокально в браузері (JavaScript)
    Завантаження файлівНемає

    У 3 кроки

    1. Перетягніть OBJ-файл.
    2. Конвертація запускається автоматично.
    3. Завантажте GLB (наприклад, для model-viewer).

    Обмеження: Конвертує OBJ у GLB (двійковий glTF 2.0): полігони розбиваються на трикутники, координати не змінюються (32-bit float). Передається лише геометрія - MTL-матеріали, координати текстур, нормалі та групи не переносяться. Недійсний або порожній файл відхиляється з чітким повідомленням про помилку.

    Часті запитання

    Чи переносяться MTL-матеріали?

    Ні. Конвертується лише геометрія; супутній MTL-файл і текстури до GLB не переносяться.

    Що відбувається з чотирикутниками або n-кутниками?

    Грані з більш ніж трьома кутами розбиваються на трикутники - glTF зберігає саме трикутники.

    Чим GLB відрізняється від glTF?

    GLB - це двійковий однофайловий формат glTF: структура і двійковий буфер в одному файлі.

    Мій файл завантажується?

    Ні, конвертація відбувається повністю локально в браузері; ваша модель ніколи не залишає пристрій.

    Схожі інструменти