Съдържанието остава у теббез достъп на трети страни
Не възниква обработка на съдържанието на файловете ти. Не ти трябва договор за обработка на данни с gottrix, за да работиш с поверителни или служебни документи.
Сървъри в ГерманияGDPR по дизайн
Основни сървъри в Hetzner в Германия. Тъй като файловете ти не напускат устройството, тяхното съдържание изобщо не се пренася.
GLB е разпространеният формат с един файл за уеб и AR (glTF в двоичен вид). Ако искате да доработите такъв модел в класическа 3D програма като Blender, Cinema 4D, Maya или MeshLab, често е необходим обикновеният OBJ формат. Този инструмент чете геометрията от GLB и записва чист OBJ файл.
GLB файлът се разглобява (JSON структура и двоичен буфер) и се прочитат всички мрежи на сцената. Трансформациите на възлите (преместване, завъртане, мащабиране) се прилагат, за да могат върховете да са на действителните си позиции в сцената. Няколко мрежи се обединяват в обща геометрия. Поддържат се както индексирани, така и неиндексирани триъгълници (включително ленти и ветрила).
Всичко работи изцяло локално в браузъра - вашият модел никога не напуска устройството. Извлича се само геометрия. Материалите, текстурите, анимациите, скелетите и камерите от GLB не се пренасят в OBJ, не се създава MTL файл. Повреден или лишен от геометрия файл се отхвърля с ясно съобщение.
Технически данни
Технически данни
Входни формати
GLB
Изходен формат
OBJ
Пакетна обработка
Не
Обработка
Локално в браузъра (JavaScript)
Качване на файлове
Няма
В 3 стъпки
Пуснете GLB файла.
Геометрията се извлича автоматично.
Изтеглете OBJ (например за Blender).
Ограничения:Чете геометрията на всички мрежи от GLB (двоичен glTF 2.0) и записва OBJ; трансформациите на възлите се прилагат, мрежите се обединяват, поддържат се индексирани и неиндексирани триъгълници (включително ленти и ветрила). Извлича се само геометрия - материал, текстура, анимация, скелет и камера не се пренасят (не се създава MTL файл). Невалиден или лишен от геометрия файл се отхвърля с ясно съобщение.
Чести въпроси
Прилагат ли се трансформациите на възлите?
Да. Преместването, завъртането и мащабирането на възлите на сцената се прилагат към върховете, за да е геометрията на правилните позиции.
Пренасят ли се материали и анимация?
Не. Извлича се само геометрия; материал, текстура, анимация, скелет и камера не се включват.
Работи ли с няколко мрежи?
Да. Всички мрежи на сцената се прочитат и обединяват в обща геометрия.
Файлът ми качва ли се?
Не, конвертирането се извършва изцяло локално в браузъра; вашият модел никога не напуска устройството.
Само с вашето съгласие измерваме употребата анонимно чрез бисквитки, за да подобряваме gottrix. Вашите файлове винаги остават локално, на вашето устройство. Поверителност