tr

GLB den OBJ Dönüştür

GLB modelinin (ikili glTF) geometrisini yerel olarak OBJ olarak çıkarın - Blender, Cinema 4D ve 3D araçlar için. Yükleme yok.

Cihazınızda yerel olarak işleniyor ...

0%

Dosyalarınız cihazınızdan hiç çıkmadı

    Dosyam yükleniyor mu?

    Hayır. Her şey tarayıcınızda çalışır - dosyanız cihazınızdan asla çıkmaz. Bunu nasıl doğrularsınız

    Yükleme yok%100 yerel
    İçerik sizde kalırüçüncü taraf erişimi yok
    Sunucular Almanya'datasarımdan gelen GDPR
    Bağımsız denetlendiTLS A+ · Başlıklar A+

    GLB, web ve AR için yaygın tek dosya formatıdır (ikili biçimdeki glTF). Böyle bir modeli Blender, Cinema 4D, Maya veya MeshLab gibi klasik bir 3D programda düzenlemek için çoğunlukla sade OBJ formatına ihtiyaç duyulur. Bu araç, GLB'den geometriyi okur ve temiz bir OBJ dosyası yazar.

    GLB dosyası ayrıştırılır (JSON yapısı ve ikili tampon) ve sahnenin tüm ağları okunur. Düğüm dönüşümleri (öteleme, döndürme, ölçekleme) uygulanır; böylece köşe noktaları sahnedeki gerçek konumlarında yer alır. Birden fazla ağ tek bir geometride birleştirilir. Hem indeksli hem de indekssiz üçgenler (şeritler ve yelpazeler dâhil) desteklenir.

    Her şey tamamen tarayıcıda yerel olarak çalışır - modeliniz hiçbir zaman cihazınızı terk etmez. Çıkarılan yalnızca geometridir. GLB içindeki malzemeler, dokular, animasyonlar, iskeletler ve kameralar OBJ'ye aktarılmaz ve MTL dosyası oluşturulmaz. Bozuk veya geometrisi olmayan bir dosya açık bir mesajla reddedilir.

    Teknik özellikler

    Teknik özellikler
    Giriş formatlarıGLB
    Çıkış formatıOBJ
    Toplu işlemeHayır
    İşlemeTarayıcıda yerel (JavaScript)
    Dosya yüklemeYok

    3 adımda

    1. GLB dosyanızı bırakın.
    2. Geometri otomatik olarak çıkarılır.
    3. OBJ dosyasını indirin (örneğin Blender için).

    Sınırlar: Bir GLB (glTF 2.0 ikili) dosyasından tüm ağların geometrisini okur ve OBJ olarak yazar; düğüm dönüşümleri uygulanır, ağlar birleştirilir, indeksli ve indekssiz üçgenler (şeritler ve yelpazeler dâhil) desteklenir. Yalnızca geometri çıkarılır - malzeme, doku, animasyon, iskelet ve kamera aktarılmaz (MTL dosyası üretilmez). Geçersiz veya geometrisi olmayan bir dosya açık bir hata mesajıyla reddedilir.

    Sık sorulan sorular

    Düğüm dönüşümleri uygulanır mı?

    Evet. Sahne düğümlerinin ötelemesi, döndürmesi ve ölçeklemesi köşe noktalarına uygulanır; geometri doğru konumda yer alır.

    Malzeme ve animasyon aktarılır mı?

    Hayır. Yalnızca geometri çıkarılır; malzeme, doku, animasyon, iskelet ve kamera dâhil edilmez.

    Birden fazla ağla çalışır mı?

    Evet. Sahnenin tüm ağları okunur ve tek bir geometride birleştirilir.

    Dosyam yükleniyor mu?

    Hayır, dönüştürme tamamen tarayıcıda yerel olarak gerçekleşir; modeliniz hiçbir zaman cihazınızı terk etmez.

    İlgili araçlar