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STL para GLB

Converta modelos 3D em STL para o formato GLB (glTF binário) diretamente no seu navegador, sem enviar nada. O padrão para web, AR e visualizadores 3D.

Processando localmente no seu dispositivo ...

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Seus arquivos nunca saíram do seu dispositivo

    Meu arquivo é enviado?

    Não. Tudo roda no seu navegador - o seu arquivo nunca sai do seu dispositivo. Como isso é verificável

    Sem envio100% local
    O conteúdo fica consigosem acesso de terceiros
    Servidores na AlemanhaRGPD desde a conceção
    Auditado externamenteTLS A+ · Cabeçalhos A+

    STL é o formato padrão da impressão 3D, mas na web, em realidade aumentada (AR) e nos visualizadores 3D modernos é o glTF que se impôs - e GLB é a sua variante compacta num único ficheiro, que reúne a geometria e tudo o mais num único ficheiro binário. Ferramentas como o elemento model-viewer, three.js, Babylon.js ou o Visualizador 3D do Windows esperam exatamente este formato. Esta ferramenta lê o seu STL e escreve um ficheiro GLB válido.

    Tanto o STL binário como o textual (ASCII) são reconhecidos - o tipo é detetado automaticamente. Os triângulos são convertidos numa estrutura glTF 2.0: um buffer de vértices e um buffer de índices, incorporados na parte binária do GLB, junto com os descritores de acessor e malha necessários. A geometria é preservada com exatidão; as coordenadas são escritas inalteradas como números em vírgula flutuante de 32-bit.

    Tudo é executado inteiramente em local no navegador - o seu modelo, possivelmente confidencial, nunca abandona o seu dispositivo. Para ser honesto: transfere-se apenas geometria pura. STL não conhece materiais, texturas, cores nem animações, pelo que o GLB conterá apenas vértices e faces. Um ficheiro corrompido ou vazio é rejeitado com uma mensagem clara, em vez de produzir uma saída sem sentido.

    Ficha técnica

    Ficha técnica
    Formatos de entradaSTL
    Formato de saídaGLB
    Processamento em loteNão
    ProcessamentoLocalmente no navegador (JavaScript)
    Upload de arquivosNenhum

    Em 3 passos

    1. Arraste ou selecione o seu ficheiro STL (binário ou ASCII).
    2. A conversão é executada automaticamente.
    3. Descarregue o GLB (por exemplo, para model-viewer).

    Limites: Converte STL binário e ASCII para um ficheiro GLB (glTF 2.0 binário): o número de triângulos é preservado exatamente e as coordenadas ficam inalteradas (32-bit float). Transfere-se apenas geometria pura - STL não contém material, textura, cor nem animação. Um ficheiro STL inválido ou vazio é rejeitado com uma mensagem de erro clara.

    Perguntas frequentes

    Qual a diferença entre GLB e glTF?

    GLB é a forma binária num único ficheiro do glTF: a estrutura JSON e o buffer binário estão reunidos num só ficheiro. glTF, por sua vez, pode referenciar ficheiros externos.

    A geometria é preservada com exatidão?

    Sim. O número de triângulos permanece igual e as coordenadas são transferidas inalteradas como valores de 32-bit float.

    São transferidos materiais ou cores?

    Não. STL não contém informação de material, textura ou cor, pelo que o GLB contém apenas geometria.

    O meu ficheiro é enviado para um servidor?

    Não, a conversão ocorre inteiramente em local no navegador; o seu modelo nunca abandona o seu dispositivo.

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