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STL から GLB へ変換

STLの3DモデルをGLB形式(バイナリglTF)にローカルで変換。ウェブ・AR・3Dビューアの標準形式。アップロード不要。

お使いの端末でローカル処理中 ...

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私のファイルはアップロードされますか?

いいえ。すべてブラウザ内で動作します。あなたのファイルが端末から出ることはありません。これが検証できる理由

アップロード不要100%ローカル処理
中身は手元のまま第三者のアクセスなし
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第三者による検証済みTLS A+ · ヘッダー A+

STLは3D印刷の標準フォーマットですが、ウェブ・拡張現実(AR)・モダンな3Dビューアの世界ではglTFが主流となっており、GLBはその単一ファイルのバイナリ形式です。model-viewer要素、three.js、Babylon.js、またはWindowsの3Dビューアなどのツールはこの形式を標準として期待しています。このツールはSTLを読み込み、有効なGLBファイルとして書き出します。

バイナリとテキスト形式(ASCII)の両方のSTLに対応しており、種別は自動的に判定されます。三角形はglTF 2.0構造へと変換されます。頂点バッファとインデックスバッファがGLBのバイナリ部分に埋め込まれ、必要なアクセサとメッシュの情報が付加されます。ジオメトリは正確に保持され、座標は32-bit floatとしてそのまま書き出されます。

処理はすべてブラウザ内で完全にローカルで行われます。機密性の高いモデルも端末の外に出ることはありません。正直にお伝えすると、転送されるのは純粋なジオメトリのみです。STLはマテリアル・テクスチャ・色・アニメーションを持たないため、GLBには頂点と面のみが含まれます。壊れたファイルや空のファイルは、意味のない出力を生成する代わりに明確なメッセージとともに拒否されます。

技術仕様

技術仕様
入力形式STL
出力形式GLB
一括処理非対応
処理ブラウザ内でローカル処理 (JavaScript)
ファイルのアップロードなし

3ステップで

  1. STLファイルをドロップします(バイナリまたはASCII)。
  2. 変換は自動的に実行されます。
  3. GLBをダウンロードします(例:model-viewer向け)。

制限: バイナリおよびASCIIのSTLをGLBファイル(glTF 2.0バイナリ)に変換します。三角形の数は正確に保持され、座標は変更なしに引き継がれます(32-bit float)。転送されるのは純粋なジオメトリのみです。STLにはマテリアル・テクスチャ・色・アニメーションの情報がないため、GLBにも含まれません。無効または空のSTLファイルは明確なエラーメッセージとともに拒否されます。 書き込まれるのはPOSITIONバッファのみで、NORMAL属性はありません。ビューアは読み込み時にジオメトリから面法線を再計算します。

よくある質問

GLBとglTFの違いは何ですか?

GLBはglTFのバイナリ単一ファイル形式で、JSON構造とバイナリバッファが1つのファイルに収まっています。glTFは外部ファイルを参照することもできます。

ジオメトリは正確に保持されますか?

はい。三角形の数は同じままで、座標は32-bit floatとして変更なしに引き継がれます。

マテリアルや色は転送されますか?

いいえ。STLにはマテリアル・テクスチャ・色の情報がないため、GLBにはジオメトリのみが含まれます。

ファイルはアップロードされますか?

いいえ。変換はすべてブラウザ内でローカルに行われます。モデルが端末を出ることはありません。

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