STL から GLB へ変換
STLの3DモデルをGLB形式(バイナリglTF)にローカルで変換。ウェブ・AR・3Dビューアの標準形式。アップロード不要。
お使いの端末でローカル処理中 ...
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ファイルは一度も端末から出ていません
私のファイルはアップロードされますか?
いいえ。すべてブラウザ内で動作します。あなたのファイルが端末から出ることはありません。これが検証できる理由
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STLは3D印刷の標準フォーマットですが、ウェブ・拡張現実(AR)・モダンな3Dビューアの世界ではglTFが主流となっており、GLBはその単一ファイルのバイナリ形式です。model-viewer要素、three.js、Babylon.js、またはWindowsの3Dビューアなどのツールはこの形式を標準として期待しています。このツールはSTLを読み込み、有効なGLBファイルとして書き出します。
バイナリとテキスト形式(ASCII)の両方のSTLに対応しており、種別は自動的に判定されます。三角形はglTF 2.0構造へと変換されます。頂点バッファとインデックスバッファがGLBのバイナリ部分に埋め込まれ、必要なアクセサとメッシュの情報が付加されます。ジオメトリは正確に保持され、座標は32-bit floatとしてそのまま書き出されます。
処理はすべてブラウザ内で完全にローカルで行われます。機密性の高いモデルもデバイスの外に出ることはありません。正直にお伝えすると、転送されるのは純粋なジオメトリのみです。STLはマテリアル・テクスチャ・色・アニメーションを持たないため、GLBには頂点と面のみが含まれます。壊れたファイルや空のファイルは、意味のない出力を生成する代わりに明確なメッセージとともに拒否されます。
| 入力形式 | STL |
|---|---|
| 出力形式 | GLB |
| 一括処理 | 非対応 |
| 処理 | ブラウザ内でローカル処理 (JavaScript) |
| ファイルのアップロード | なし |
制限: バイナリおよびASCIIのSTLをGLBファイル(glTF 2.0バイナリ)に変換します。三角形の数は正確に保持され、座標は変更なしに引き継がれます(32-bit float)。転送されるのは純粋なジオメトリのみです。STLにはマテリアル・テクスチャ・色・アニメーションの情報がないため、GLBにも含まれません。無効または空のSTLファイルは明確なエラーメッセージとともに拒否されます。
GLBはglTFのバイナリ単一ファイル形式で、JSON構造とバイナリバッファが1つのファイルに収まっています。glTFは外部ファイルを参照することもできます。
はい。三角形の数は同じままで、座標は32-bit floatとして変更なしに引き継がれます。
いいえ。STLにはマテリアル・テクスチャ・色の情報がないため、GLBにはジオメトリのみが含まれます。
いいえ。変換はすべてブラウザ内でローカルに行われます。モデルがデバイスを出ることはありません。