Zawartość Twoich plików nie jest nigdzie przetwarzana w ramach powierzenia. Nie potrzebujesz umowy powierzenia z gottrix, aby obrabiać dokumenty poufne lub firmowe.
Serwery w NiemczechRODO już w projekcie
Serwery origin w Hetzner w Niemczech. Ponieważ Twoje pliki nie opuszczają urządzenia, ich treść w ogóle nie jest przesyłana.
STL to standardowy format druku 3D, ale w sieci, w rozszerzonej rzeczywistości (AR) i w nowoczesnych przeglądarkach 3D zadomowił się glTF - a GLB to jego kompaktowy wariant jako jeden plik, łączący geometrię i wszystko inne w jednym pliku binarnym. Narzędzia takie jak element model-viewer, three.js, Babylon.js czy Windows 3D Viewer oczekują dokładnie tego formatu. To narzędzie odczytuje Twój plik STL i zapisuje poprawny plik GLB.
Rozpoznawany jest zarówno binarny, jak i tekstowy (ASCII) STL - typ jest wykrywany automatycznie. Trójkąty zostają przekształcone w strukturę glTF 2.0: bufor wierzchołków i bufor indeksów, osadzone w binarnej części GLB, plus niezbędne wpisy akcesora i siatki. Geometria jest zachowana dokładnie; współrzędne zapisywane są bez zmian jako 32-bitowe liczby zmiennoprzecinkowe.
Wszystko działa w pełni lokalnie w przeglądarce - Twój model nigdy nie opuszcza Twojego urządzenia. Uczciwie rzecz biorąc: przenoszona jest wyłącznie geometria. STL nie zna materiałów, tekstur, kolorów ani animacji, więc GLB zawiera jedynie wierzchołki i ściany. Uszkodzony lub pusty plik jest odrzucany z czytelnym komunikatem, zamiast udawać sensowny wynik.
Dane techniczne
Dane techniczne
Formaty wejściowe
STL
Format wyjściowy
GLB
Przetwarzanie wsadowe
Nie
Przetwarzanie
Lokalnie w przeglądarce (JavaScript)
Przesyłanie plików
Brak
W 3 krokach
Upuść plik STL (binarny lub ASCII).
Konwersja przebiega automatycznie.
Pobierz plik GLB (np. dla model-viewer).
Ograniczenia:Konwertuje binarne i ASCII STL do pliku GLB (binarne glTF 2.0): liczba trójkątów zostaje dokładnie zachowana, a współrzędne pozostają niezmienione (32-bit float). Przenoszona jest wyłącznie geometria - STL nie zawiera materiałów, tekstur, kolorów ani animacji. Nieprawidłowy lub pusty plik STL jest odrzucany z czytelnym komunikatem błędu.
Częste pytania
Czym różni się GLB od glTF?
GLB to binarna postać glTF w jednym pliku: struktura JSON i bufor binarny mieszczą się w jednym pliku. glTF może natomiast odwoływać się do zewnętrznych plików.
Czy geometria jest zachowana dokładnie?
Tak. Liczba trójkątów pozostaje taka sama, a współrzędne są przenoszone bez zmian jako 32-bitowe liczby float.
Czy materiały lub kolory są przenoszone?
Nie. STL nie zawiera informacji o materiałach, teksturach ani kolorach, więc GLB zawiera wyłącznie geometrię.
Czy mój plik jest przesyłany?
Nie, konwersja odbywa się w pełni lokalnie w przeglądarce; Twój model nigdy nie opuszcza Twojego urządzenia.
Tylko za Twoją zgodą mierzymy korzystanie w sposób zanonimizowany za pomocą plików cookie, aby ulepszać gottrix. Twoje pliki zawsze pozostają lokalnie, na Twoim urządzeniu. Prywatność