sv

STL omvandla till GLB

Konvertera STL-3D-modeller lokalt till GLB-formatet (binär glTF) - standarden för webben, AR och 3D-visare. Ingen uppladdning.

Körs lokalt på din enhet ...

0%

Dina filer lämnade aldrig din enhet

    Laddas min fil upp?

    Nej. Allt körs i din webbläsare - din fil lämnar aldrig din enhet. Så går det att verifiera

    Ingen uppladdning100% lokalt
    Innehållet stannar hos digingen åtkomst för tredje part
    Servrar i TysklandGDPR by design
    Granskat externtTLS A+ · HTTP-rubriker A+

    STL är standardformatet för 3D-utskrift, men på webben, i förstärkt verklighet (AR) och i moderna 3D-visare har glTF blivit normen - och GLB är dess kompakta enfils-variant som samlar geometri och allt annat i en enda binärfil. Verktyg som model-viewer-elementet, three.js, Babylon.js eller Windows 3D-visaren förväntar sig exakt detta format. Det här verktyget läser din STL och skriver en giltig GLB-fil.

    Både binärt och textbaserat (ASCII) STL känns igen - typen identifieras automatiskt. Trianglarna omvandlas till en glTF 2.0-struktur: en hörn-buffer och en indexbuffer inbäddade i GLB-binärdelen, plus nödvändiga accessor- och mesh-poster. Geometrin bevaras exakt; koordinaterna skrivs oförändrade som 32-bitars flyttal.

    Allt körs helt lokalt i webbläsaren - din eventuellt känsliga modell lämnar aldrig din enhet. Ärligt sagt: enbart geometri överförs. STL känner varken till material, texturer, färger eller animationer, så GLB-filen innehåller bara hörn och ytor. En skadad eller tom fil avvisas med ett tydligt meddelande istället för att låtsas producera ett meningsfullt resultat.

    Tekniska data

    Tekniska data
    IndataformatSTL
    UtdataformatGLB
    BatchbearbetningNej
    BearbetningLokalt i webbläsaren (JavaScript)
    FiluppladdningIngen

    I 3 steg

    1. Släpp din STL-fil (binär eller ASCII).
    2. Konverteringen sker automatiskt.
    3. Ladda ner GLB-filen (t.ex. för model-viewer).

    Begränsningar: Konverterar binärt och ASCII STL till en GLB-fil (binär glTF 2.0): antalet trianglar bevaras exakt och koordinater förblir oförändrade (32-bit float). Enbart geometri överförs - STL innehåller inga material, texturer, färger eller animationer. En ogiltig eller tom STL-fil avvisas med ett tydligt felmeddelande.

    Vanliga frågor

    Vad skiljer GLB från glTF?

    GLB är den binära enfils-formen av glTF: JSON-struktur och binär buffer sitter i en och samma fil. glTF kan däremot referera till externa filer.

    Bevaras geometrin exakt?

    Ja. Antalet trianglar förblir detsamma och koordinaterna förs över oförändrade som 32-bitars floats.

    Överförs material eller färger?

    Nej. STL innehåller ingen information om material, texturer eller färger, så GLB-filen innehåller enbart geometri.

    Laddas min fil upp?

    Nej, konverteringen sker helt lokalt i webbläsaren; din modell lämnar aldrig din enhet.

    Relaterade verktyg