vi

Trí nhớ mẫu hình

Ghi nhớ mẫu hình phát sáng và lặp lại bằng cách chạm theo cùng thứ tự. Dãy số dài thêm một ô sau mỗi vòng đúng.

Ghi nhớ mẫu hình

Các ô sáng lên theo thứ tự - sau đó chạm lại theo cùng thứ tự đó. Mỗi vòng đúng làm dãy số dài thêm một ô.

Trong 3 bước

  1. Nhấp vào "Bắt đầu kiểm tra".
  2. Quan sát thứ tự các ô sáng lên.
  3. Chạm lại các ô theo đúng thứ tự đó; nếu mắc lỗi, bạn sẽ thấy độ dài dãy số mà bạn đạt được.

Thống kê cục bộ của bạn

Kết quả tốt nhất
-
Số lần chạy
-
Chuỗi ngày
-

Mọi thứ luôn ở trên thiết bị của bạn: không tài khoản, không máy chủ, có thể xuất và xóa bất cứ lúc nào.

Tệp của tôi có bị tải lên không?

Không. Mọi thứ chạy trong trình duyệt của bạn - tệp của bạn không bao giờ rời khỏi thiết bị. Cách kiểm chứng điều này

Không tải lên100% cục bộ
Nội dung ở lại với bạnkhông ai khác chạm tới
Hosted in GermanyGlobal Content Delivery
Kiểm định độc lậpTLS A+ · HTTP header A+

Kiểm tra trí nhớ mẫu hình theo nguyên tắc được biết đến từ trò chơi điện tử "Simon" (1978): bốn ô sáng lên theo một thứ tự, sau đó bạn lặp lại bằng cách chạm chúng theo đúng thứ tự đó. Mỗi vòng lặp lại đúng làm dãy số dài thêm một ô, cho đến khi bạn chạm vào ô sai - công cụ sau đó hiển thị dãy dài nhất mà bạn chơi lại đúng. Mỗi ô mới được chọn bằng bộ sinh số ngẫu nhiên mã hóa của trình duyệt. Mọi thứ chạy hoàn toàn cục bộ: không cần tài khoản, không có máy chủ, không gửi kết quả của bạn đi đâu cả.

Giá trị bình thường là bao nhiêu? Đối với loại mẫu hình này không có nghiên cứu so sánh chuẩn hóa và công khai nào - khác với bài kiểm tra phản xạ, ở đây chúng tôi cố ý tránh phần trăm được tính toán và chỉ hiển thị độ dài dãy số mà bạn đạt được.

Những người nhóm thứ tự thành các nhóm nhỏ hơn thay vì ghi nhớ từng ô riêng lẻ thường tiến xa hơn. Điểm cao nhất, lịch sử và chuỗi liên tiếp của bạn được lưu cục bộ trong trình duyệt, với nút rõ ràng để xuất và xóa dữ liệu của bạn, để chúng thực sự thuộc về bạn.

Thông số kỹ thuật

Thông số kỹ thuật
Định dạng đầu vàoKhông cần tệp (trình tạo)
Xử lý hàng loạtKhông
Xử lýCục bộ trong trình duyệt (JavaScript)
Tải tệp lênKhông có

Giới hạn: Đo khả năng lưu giữ ngắn hạn một mẫu hình có thứ tự qua chạm - đây không phải là bài kiểm tra IQ và không phải chẩn đoán y tế hay tâm lý. Chúng tôi không biết có nghiên cứu so sánh công bố nào cho bài kiểm tra này, vì vậy công cụ này cố ý không hiển thị giá trị so sánh được tính toán.

Câu hỏi thường gặp

Kết quả của tôi có được tải lên hoặc lưu trực tuyến không?

Không có gì được tải lên: việc đo lường diễn ra hoàn toàn trong trình duyệt của bạn. Điểm cao nhất, lịch sử (tối đa 50 lần thử gần nhất) và chuỗi liên tiếp của bạn được lưu cục bộ - bạn có thể xuất chúng dưới dạng tệp JSON hoặc xóa chỉ với một lần nhấp vào bất kỳ lúc nào. Không có tài khoản và không có bảng xếp hạng trực tuyến.

Thiết kế trò chơi này bắt nguồn từ đâu?

Nó lấy cảm hứng từ trò chơi điện tử nổi tiếng "Simon" năm 1978, trong đó bốn ô màu được chơi lại theo các dãy ngày càng dài. Bài kiểm tra của chúng tôi là cách triển khai riêng của chúng tôi dựa trên trình duyệt cho nguyên tắc này, không phải bản sao có bản quyền.

Tôi có thể luyện tập trí nhớ mẫu hình của mình không?

Ở một mức độ nào đó có thể: các chiến lược nhóm (chia thứ tự thành các khối nhỏ) đã được chứng minh giúp ích. Nhưng dung lượng trí nhớ cơ bản không thể tăng lên vô hạn.

Đây có phải là bài kiểm tra IQ không?

Không. Kiểm tra trí nhớ mẫu hình là một chuẩn mực trí nhớ về khả năng lưu giữ mẫu hình có thứ tự, không phải bài kiểm tra IQ và không phải chẩn đoán tâm lý hay y tế.

Công cụ liên quan