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OBJ (Wavefront) es un formato de intercambio 3D muy común, mientras que PLY (Polygon File Format / Stanford) se usa ampliamente en herramientas de investigación, en software de nubes de puntos y en programas de mallado como MeshLab o CloudCompare. Esta herramienta lee tu OBJ y escribe un PLY ASCII limpio con una lista de vértices y una lista de caras.
La salida es PLY ASCII: una cabecera legible (element vertex, element face) seguida de las coordenadas de los vértices y de las caras como listas de índices. Las caras conservan su número original de esquinas. Las coordenadas se trasladan sin ningún cambio, de modo que la geometría se preserva con exactitud.
Todo se ejecuta por completo en local, dentro del navegador; tu modelo, que podría ser confidencial, nunca sale de tu dispositivo. Dicho con honestidad: se transfiere solo la geometría. El material (MTL), las texturas y los grupos del OBJ no tienen equivalente en un PLY simple y no se trasladan. Un archivo OBJ inválido o vacío se rechaza con un mensaje claro.
A diferencia de STL, PLY puede guardar colores y otras propiedades por vértice. Como un archivo OBJ en sí no lleva esos colores de vértice, esta conversión escribe geometría pura: los vértices y las caras que los referencian. Lo que nunca estuvo en el OBJ tampoco puede ganarlo el PLY - es un traspaso honesto 1:1 de la forma.
Límites: Convierte OBJ a PLY ASCII legible (formato Stanford) con una lista de vértices y una lista de caras. Se transfiere únicamente la geometría; el material (MTL), las texturas y los grupos del OBJ no tienen equivalente en un PLY simple. Un archivo OBJ inválido o vacío se rechaza con un error claro. Las líneas de normal vn del archivo OBJ se ignoran al leerlas y no se trasladan al PLY; la salida solo contiene vértices x/y/z sin propiedad de normal.
Preguntas frecuentes
¿Para qué se usa el PLY?
PLY (Stanford Polygon Format) se usa ampliamente en herramientas de investigación, escáneres 3D y software de mallado como MeshLab o CloudCompare.
¿La salida PLY es ASCII o binaria?
PLY ASCII: una cabecera legible más una lista de vértices y una lista de caras, fácil de inspeccionar y ampliamente aceptada.
¿Se conservan el material y la textura?
No. Un PLY simple almacena la geometría; el material (MTL), las texturas y los grupos del OBJ no tienen equivalente allí.
¿Se sube mi archivo?
No, la conversión ocurre por completo en local, dentro del navegador; tu modelo nunca sale de tu dispositivo.
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