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OBJ a STL

Convierte modelos 3D OBJ a STL binario de forma local, listos para la impresión 3D y cualquier slicer. Sin subir nada.

Procesando localmente en tu dispositivo ...

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¿Se sube mi archivo?

No. Todo se ejecuta en tu navegador: tu archivo nunca sale de tu dispositivo. Cómo se puede comprobar

Sin subidas100% local
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Auditoría externaTLS A+ · Cabeceras A+

OBJ (Wavefront) es un formato de intercambio 3D habitual de programas como Blender, Cinema 4D o MeshLab. Para la impresión 3D, sin embargo, los slicers como Cura, PrusaSlicer o Bambu Studio suelen esperar STL: la simple cáscara de triángulos de un modelo. Esta herramienta lee tu OBJ y escribe un STL binario compacto que puedes cargar directamente en el slicer.

Las caras con más de tres esquinas (cuadriláteros o polígonos mayores) se dividen en triángulos durante la conversión, ya que STL solo conoce triángulos. Para cada triángulo se calcula además la normal de la cara y se escribe. El resultado es STL binario, porque es notablemente más pequeño que la variante de texto y lo lee cualquier slicer.

Todo se ejecuta por completo de forma local en el navegador: tu modelo, quizá confidencial, nunca sale de tu dispositivo. Con honestidad: solo se transfiere la geometría pura. El material de OBJ (MTL), las texturas, las coordenadas de textura y los grupos no tienen equivalente en STL y no se trasladan. Un OBJ no válido o vacío se rechaza con un mensaje claro.

Ficha técnica

Ficha técnica
Formatos de entradaOBJ
Conversión automáticaPNG, JPG, WebP, GIF, BMP, TIFF, ICO, SVG, HEIC, PDF, MP3, WAV, DOCX, MIDI, DDS, HDR, PCX, WBMP
Formato de salidaSTL
Procesamiento por lotesNo
ProcesamientoLocal en el navegador (JavaScript)
Subida de archivosNinguna

En 3 pasos

  1. Suelta tu archivo OBJ.
  2. La conversión se ejecuta automáticamente.
  3. Descarga el STL (para la impresión 3D).

Límites: Convierte OBJ en STL binario compacto: los cuadriláteros y polígonos mayores se dividen en triángulos y se calcula una normal por triángulo. Solo se transfiere la geometría pura: el material de OBJ (MTL), las texturas y los grupos no tienen equivalente en STL. Un OBJ no válido o vacío se rechaza con un error claro. La conversión es geométricamente sin pérdida salvo por un redondeo técnico: las coordenadas se guardan como números de coma flotante de 32 bits en el formato STL binario, sin diferencia perceptible en modelos habituales.

Preguntas frecuentes

¿STL binario o ASCII?

La herramienta escribe STL binario porque es notablemente más pequeño y lo lee cualquier slicer. Si necesitas texto, usa la dirección inversa mediante STL ASCII a binario.

¿Se admiten los cuadriláteros?

Sí. Los cuadriláteros y polígonos mayores se dividen automáticamente en triángulos, ya que STL solo conoce triángulos.

¿Se conservan material y textura?

No. STL guarda solo geometría; el material (MTL), las texturas y las coordenadas de textura no tienen ahí equivalente.

¿Se sube mi archivo?

No, la conversión ocurre por completo de forma local en el navegador; tu modelo nunca sale de tu dispositivo.

Herramientas relacionadas

STL a OBJ · STL ASCII a binario · STL binario a ASCII · PLY a STL · OBJ a PLY · PLY a OBJ