OBJ を STL に変換
OBJ の3DモデルをローカルでバイナリSTLに変換。3Dプリントと各種スライサー対応。アップロードなし。
お使いの端末でローカル処理中 ...
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0%
ファイルは一度も端末から出ていません
私のファイルはアップロードされますか?
いいえ。すべてブラウザ内で動作します。あなたのファイルが端末から出ることはありません。これが検証できる理由
OBJ の3DモデルをローカルでバイナリSTLに変換。3Dプリントと各種スライサー対応。アップロードなし。
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いいえ。すべてブラウザ内で動作します。あなたのファイルが端末から出ることはありません。これが検証できる理由
OBJ(Wavefront)は Blender、Cinema 4D、MeshLab などのソフトで使われる一般的な3D交換形式です。しかし3Dプリントでは、Cura、PrusaSlicer、Bambu Studio などのスライサーは通常 STL、つまりモデルの単純な三角形の外殻を要求します。このツールは OBJ を読み込み、スライサーに直接読み込めるコンパクトなバイナリ STL を書き出します。
3つを超える角を持つ面(四角形やより大きな多角形)は、STL が三角形しか扱えないため変換時に三角形へ分割されます。各三角形について面の法線も追加で計算し、書き出します。結果はバイナリ STL です。テキスト形式より明らかに小さく、あらゆるスライサーで読み込めるためです。
すべてはブラウザ内で完全にローカルに動作し、機密かもしれないモデルはお使いの端末から決して出ません。正直に言えば、転送されるのは純粋な形状のみです。OBJ の材質(MTL)・テクスチャ・テクスチャ座標・グループは STL に対応するものがなく、引き継がれません。無効または空の OBJ ファイルは明確なメッセージで拒否されます。
| 入力形式 | OBJ |
|---|---|
| 自動変換 | PNG, JPG, WebP, GIF, BMP, TIFF, ICO, SVG, HEIC, PDF, MP3, WAV, DOCX, MIDI, DDS, HDR, PCX, WBMP |
| 出力形式 | STL |
| 一括処理 | 非対応 |
| 処理 | ブラウザ内でローカル処理 (JavaScript) |
| ファイルのアップロード | なし |
制限: OBJ をコンパクトなバイナリ STL に変換します。四角形やより大きな多角形は三角形に分割され、三角形ごとに法線が計算されます。転送されるのは純粋な形状のみで、OBJ の材質(MTL)・テクスチャ・グループは STL に対応するものがありません。無効または空の OBJ ファイルは明確なエラーで拒否されます。 この変換は技術的な丸め誤差を除き、幾何学的にロスレスです。座標はバイナリSTL形式で32ビット浮動小数点数として保存され、通常のモデルでは体感できる差はありません。
ツールはバイナリ STL を書き出します。明らかに小さく、あらゆるスライサーで読み込めるためです。テキストが必要な場合は逆方向の「STL ASCII をバイナリに変換」をお使いください。
はい。STL は三角形しか扱えないため、四角形やより大きな多角形は自動で三角形に分割されます。
いいえ。STL は形状のみを保存します。材質(MTL)・テクスチャ・テクスチャ座標は STL に対応するものがありません。
いいえ。変換はブラウザ内で完全にローカルに行われ、モデルはお使いの端末から決して出ません。
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