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OBJ 转 STL

在本地将 OBJ 三维模型转换为二进制 STL,可直接用于三维打印和任意切片软件。无需上传。

正在你的设备上本地处理 ...

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我的文件会被上传吗?

不会。一切都在你的浏览器中运行,你的文件永不离开你的设备。这一点如何验证

无需上传100% 本地处理
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经独立审计TLS A+ · 标头 A+

OBJ(Wavefront)是 Blender、Cinema 4D 或 MeshLab 等程序常用的三维交换格式。然而对于三维打印,Cura、PrusaSlicer 或 Bambu Studio 等切片软件通常需要 STL,也就是模型那个简单的三角形外壳。本工具读取你的 OBJ 并写出一个紧凑的二进制 STL,可直接载入切片软件。

由于 STL 只认识三角形,超过三个角的面(四边形或更大的多边形)在转换时会被拆分为三角形。此外还会为每个三角形计算并写出面法线。结果是二进制 STL,因为它比文本变体明显更小,并且每款切片软件都能读取。

一切都在浏览器中完全本地运行,你可能涉及机密的模型永远不会离开你的设备。坦率地说:仅传递纯几何信息。OBJ 的材质(MTL)、纹理、纹理坐标和分组在 STL 中没有对应物,不会被沿用。无效或空的 OBJ 文件会被明确提示拒绝。

技术规格

技术规格
输入格式OBJ
自动转换PNG, JPG, WebP, GIF, BMP, TIFF, ICO, SVG, HEIC, PDF, MP3, WAV, DOCX, MIDI, DDS, HDR, PCX, WBMP
输出格式STL
批量处理不支持
处理方式在浏览器中本地处理 (JavaScript)
文件上传

三步完成

  1. 拖入你的 OBJ 文件。
  2. 转换会自动进行。
  3. 下载 STL(用于三维打印)。

限制: 将 OBJ 转换为紧凑的二进制 STL:四边形和更大的多边形会被拆分为三角形,并为每个三角形计算法线。仅传递纯几何信息,OBJ 的材质(MTL)、纹理和分组在 STL 中没有对应物。无效或空的 OBJ 文件会被明确的错误拒绝。除了一个技术性的舍入之外,此次转换在几何上是无损的:坐标在二进制STL格式中以32位浮点数保存,对常见模型而言没有明显差异。

常见问题

是二进制还是 ASCII 的 STL?

工具写出二进制 STL,因为它明显更小且每款切片软件都能读取。如果你需要文本,请使用反方向的「STL ASCII 转二进制」。

支持四边形吗?

支持。由于 STL 只认识三角形,四边形和更大的多边形会被自动拆分为三角形。

材质和纹理会保留吗?

不会。STL 只存储几何信息;材质(MTL)、纹理和纹理坐标在其中没有对应物。

我的文件会被上传吗?

不会,转换完全在浏览器中本地进行;你的模型永远不会离开你的设备。

相关工具

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