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OBJ 转 STL

在本地将 OBJ 三维模型转换为二进制 STL,可直接用于三维打印和任意切片软件。无需上传。

正在你的设备上本地处理 ...

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你的文件从未离开你的设备

    我的文件会被上传吗?

    不会。一切都在你的浏览器中运行,你的文件永不离开你的设备。这一点如何验证

    无需上传100% 本地处理
    内容只属于你第三方无法访问
    服务器位于德国原生符合 GDPR
    经独立审计TLS A+ · 标头 A+

    OBJ(Wavefront)是 Blender、Cinema 4D 或 MeshLab 等程序常用的三维交换格式。然而对于三维打印,Cura、PrusaSlicer 或 Bambu Studio 等切片软件通常需要 STL,也就是模型那个简单的三角形外壳。本工具读取你的 OBJ 并写出一个紧凑的二进制 STL,可直接载入切片软件。

    由于 STL 只认识三角形,超过三个角的面(四边形或更大的多边形)在转换时会被拆分为三角形。此外还会为每个三角形计算并写出面法线。结果是二进制 STL,因为它比文本变体明显更小,并且每款切片软件都能读取。

    一切都在浏览器中完全本地运行,你可能涉及机密的模型永远不会离开你的设备。坦率地说:仅传递纯几何信息。OBJ 的材质(MTL)、纹理、纹理坐标和分组在 STL 中没有对应物,不会被沿用。无效或空的 OBJ 文件会被明确提示拒绝。

    技术规格

    技术规格
    输入格式OBJ
    输出格式STL
    批量处理不支持
    处理方式在浏览器中本地处理 (JavaScript)
    文件上传

    三步完成

    1. 拖入你的 OBJ 文件。
    2. 转换会自动进行。
    3. 下载 STL(用于三维打印)。

    限制: 将 OBJ 转换为紧凑的二进制 STL:四边形和更大的多边形会被拆分为三角形,并为每个三角形计算法线。仅传递纯几何信息,OBJ 的材质(MTL)、纹理和分组在 STL 中没有对应物。无效或空的 OBJ 文件会被明确的错误拒绝。

    常见问题

    是二进制还是 ASCII 的 STL?

    工具写出二进制 STL,因为它明显更小且每款切片软件都能读取。如果你需要文本,请使用反方向的「STL ASCII 转二进制」。

    支持四边形吗?

    支持。由于 STL 只认识三角形,四边形和更大的多边形会被自动拆分为三角形。

    材质和纹理会保留吗?

    不会。STL 只存储几何信息;材质(MTL)、纹理和纹理坐标在其中没有对应物。

    我的文件会被上传吗?

    不会,转换完全在浏览器中本地进行;你的模型永远不会离开你的设备。

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