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OBJ 轉 STL

在本機將 OBJ 三維模型轉換為二進位 STL,可直接用於三維列印和任意切片軟體。無需上傳。

正在你的裝置上本機處理 ...

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我的檔案會被上傳嗎?

不會。一切都在你的瀏覽器中執行,你的檔案永遠不會離開你的裝置。這一點如何查證

無需上傳100% 本機處理
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通過獨立稽核TLS A+ · 標頭 A+

OBJ(Wavefront)是 Blender、Cinema 4D 或 MeshLab 等程式常用的三維交換格式。然而對於三維列印,Cura、PrusaSlicer 或 Bambu Studio 等切片軟體通常需要 STL,也就是模型那個簡單的三角形外殼。本工具讀取你的 OBJ 並寫出一個緊湊的二進位 STL,可直接載入切片軟體。

由於 STL 只認識三角形,超過三個角的面(四邊形或更大的多邊形)在轉換時會被拆分為三角形。此外還會為每個三角形計算並寫出面法線。結果是二進位 STL,因為它比文字變體明顯更小,而且每款切片軟體都能讀取。

一切都在瀏覽器中完全本機執行,你可能涉及機密的模型永遠不會離開你的裝置。坦率地說:僅傳遞純幾何資訊。OBJ 的材質(MTL)、紋理、紋理座標和群組在 STL 中沒有對應物,不會被沿用。無效或空的 OBJ 檔案會被明確提示拒絕。

技術規格

技術規格
輸入格式OBJ
自動轉換PNG, JPG, WebP, GIF, BMP, TIFF, ICO, SVG, HEIC, PDF, MP3, WAV, DOCX, MIDI, DDS, HDR, PCX, WBMP
輸出格式STL
批次處理不支援
處理方式在瀏覽器中本機處理 (JavaScript)
檔案上傳

三個步驟

  1. 拖入你的 OBJ 檔案。
  2. 轉換會自動進行。
  3. 下載 STL(用於三維列印)。

限制: 將 OBJ 轉換為緊湊的二進位 STL:四邊形和更大的多邊形會被拆分為三角形,並為每個三角形計算法線。僅傳遞純幾何資訊,OBJ 的材質(MTL)、紋理和群組在 STL 中沒有對應物。無效或空的 OBJ 檔案會被明確的錯誤拒絕。 除了一項技術性的捨入之外,此次轉換在幾何上是無損的:座標在二進位STL格式中以32位元浮點數保存,對常見模型而言沒有明顯差異。

常見問題

是二進位還是 ASCII 的 STL?

工具寫出二進位 STL,因為它明顯更小且每款切片軟體都能讀取。如果你需要文字,請使用反方向的「STL ASCII 轉二進位」。

支援四邊形嗎?

支援。由於 STL 只認識三角形,四邊形和更大的多邊形會被自動拆分為三角形。

材質和紋理會保留嗎?

不會。STL 只儲存幾何資訊;材質(MTL)、紋理和紋理座標在其中沒有對應物。

我的檔案會被上傳嗎?

不會,轉換完全在瀏覽器中本機進行;你的模型永遠不會離開你的裝置。

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