Жодної обробки вмісту ваших файлів на сервері не відбувається. Вам не потрібен договір про обробку даних із gottrix, щоб працювати з конфіденційними чи службовими документами.
Hosted in GermanyGlobal Content Delivery
Основні сервери розміщено в Hetzner у Німеччині, доставлення по всьому світу відбувається через мережу доставлення контенту (CDN). Вміст ваших файлів при цьому ніколи не передається - він не залишає ваш пристрій.
OBJ (Wavefront) - поширений формат обміну 3D із таких програм, як Blender, Cinema 4D чи MeshLab. Для 3D-друку, однак, слайсери на кшталт Cura, PrusaSlicer чи Bambu Studio зазвичай очікують STL - просту трикутну оболонку моделі. Цей інструмент читає ваш OBJ і записує компактний двійковий STL, який можна одразу завантажити в слайсер.
Грані з понад трьома кутами (чотирикутники або більші полігони) під час перетворення діляться на трикутники, адже STL знає лише трикутники. Для кожного трикутника додатково обчислюється й записується нормаль грані. Результат - двійковий STL, бо він помітно менший за текстовий варіант і читається будь-яким слайсером.
Усе працює повністю локально в браузері - ваша, можливо конфіденційна, модель ніколи не залишає пристрій. Чесно: переноситься лише геометрія. Матеріал OBJ (MTL), текстури, текстурні координати та групи не мають відповідника в STL і не переносяться. Некоректний або порожній OBJ відхиляється з чітким повідомленням.
Обмеження: Перетворює OBJ на компактний двійковий STL: чотирикутники та більші полігони діляться на трикутники, для кожного трикутника обчислюється нормаль. Переноситься лише геометрія - матеріал OBJ (MTL), текстури та групи не мають відповідника в STL. Некоректний або порожній OBJ відхиляється з чіткою помилкою. Перетворення геометрично безвтратне, за винятком технічного округлення: координати зберігаються в бінарному форматі STL як 32-бітні числа з рухомою крапкою, без помітної різниці для звичайних моделей.
Часті запитання
Двійковий чи ASCII STL?
Інструмент записує двійковий STL, бо він помітно менший і читається будь-яким слайсером. Якщо потрібен текст, скористайтеся зворотним напрямком STL ASCII у двійковий.
Чи підтримуються чотирикутники?
Так. Чотирикутники та більші полігони автоматично діляться на трикутники, адже STL знає лише трикутники.
Чи зберігаються матеріал і текстура?
Ні. STL зберігає лише геометрію; матеріал (MTL), текстури та текстурні координати там не мають відповідника.
Чи завантажується мій файл?
Ні, перетворення відбувається повністю локально в браузері; ваша модель ніколи не залишає пристрій.
Лише за вашою згодою ми анонімно вимірюємо використання за допомогою файлів cookie, щоб покращувати gottrix. Ваші файли завжди залишаються локально, на вашому пристрої. Конфіденційність