Жодної обробки вмісту ваших файлів на сервері не відбувається. Вам не потрібен договір про обробку даних із gottrix, щоб працювати з конфіденційними чи службовими документами.
Hosted in GermanyGlobal Content Delivery
Основні сервери розміщено в Hetzner у Німеччині, доставлення по всьому світу відбувається через мережу доставлення контенту (CDN). Вміст ваших файлів при цьому ніколи не передається - він не залишає ваш пристрій.
STL - стандартний формат 3D-друку: проста трикутна оболонка без додаткової структури. OBJ (Wavefront), натомість, - поширений формат обміну для 3D-програм, таких як Blender, Cinema 4D, Maya чи MeshLab, і зберігає геометрію як спільний пул вершин із гранями, що на нього посилаються. Щоб далі редагувати надруковану чи відскановану модель, вона часто потрібна саме в OBJ. Цей інструмент читає ваш STL і записує чистий файл OBJ.
Розпізнаються і двійковий, і текстовий (ASCII) STL - тип визначається автоматично. Під час перетворення вершини, які STL зберігає багаторазово, об'єднуються (зварюються) у спільний пул, тож файл OBJ компактніший і чистіший за вихідний набір трикутників. Кількість трикутників зберігається точно, а координати переносяться без змін.
Усе працює повністю локально в браузері - ваша, можливо конфіденційна, модель ніколи не залишає пристрій. Чесно: переноситься лише геометрія. У STL немає ні матеріалу, ні текстури, ні кольору, ні груп, тож OBJ містить тільки вершини й грані - без супровідного файлу MTL. Пошкоджений або порожній файл відхиляється з чітким повідомленням замість підробки беззмістовного результату.
Технічні дані
Технічні дані
Вхідні формати
STL
Вихідний формат
OBJ
Пакетна обробка
Ні
Обробка
Локально в браузері (JavaScript)
Завантаження файлів
Немає
У 3 кроки
Перетягніть файл STL (двійковий або ASCII).
Перетворення запускається автоматично.
Завантажте OBJ (наприклад, для Blender).
Обмеження: Перетворює двійковий і ASCII STL на файл OBJ: дубльовані вершини об'єднуються, кількість трикутників зберігається точно, координати не змінюються. Переноситься лише геометрія - у STL немає матеріалу, текстури чи кольору, тож файл MTL не створюється. Некоректний або порожній STL відхиляється з чіткою помилкою. Нормаль, яку STL зберігає для кожного трикутника, відкидається під час зчитування; вивід OBJ не містить рядків vn, 3D-програми заново обчислюють нормалі під час імпорту на основі геометрії.
Часті запитання
Чи підтримуються двійковий і ASCII STL?
Так. Інструмент автоматично визначає тип STL і читає обидва варіанти.
Чи зберігається геометрія точно?
Так. Кількість трикутників залишається тією самою, а координати переносяться без змін; дубльовані вершини лише об'єднуються в пул.
Чи створюється також файл MTL?
Ні. У STL немає інформації про матеріал чи колір, тож OBJ містить лише геометрію, і файлу MTL немає.
Чи завантажується мій файл?
Ні, перетворення відбувається повністю локально в браузері; ваша модель ніколи не залишає пристрій.
Лише за вашою згодою ми анонімно вимірюємо використання за допомогою файлів cookie, щоб покращувати gottrix. Ваші файли завжди залишаються локально, на вашому пристрої. Конфіденційність