Es entsteht keine Auftragsverarbeitung deiner Datei-Inhalte. Du brauchst keinen AVV mit gottrix, um vertrauliche oder geschäftliche Dokumente zu verarbeiten.
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Origin-Server bei Hetzner in Deutschland. Da deine Dateien das Gerät nicht verlassen, werden ihre Inhalte gar nicht übertragen.
STL ist das Standardformat des 3D-Drucks: eine reine Dreiecks-Hülle ohne weitere Struktur. OBJ (Wavefront) dagegen ist das verbreitete Austauschformat für 3D-Programme wie Blender, Cinema 4D, Maya oder MeshLab und speichert die Geometrie als gemeinsamen Eckpunkt-Vorrat mit Flächen, die darauf verweisen. Wer ein gedrucktes oder gescanntes Modell weiterbearbeiten will, braucht es oft als OBJ. Dieses Werkzeug liest dein STL und schreibt eine saubere OBJ-Datei.
Sowohl binäres als auch textbasiertes (ASCII) STL wird erkannt - das Werkzeug stellt den Typ automatisch fest. Beim Umwandeln werden die in STL vielfach doppelt gespeicherten Eckpunkte zu einem gemeinsamen Vorrat zusammengefasst (verschweißt), sodass die OBJ-Datei kompakter und sauberer ist als die rohe Dreieckssuppe. Die Zahl der Dreiecke bleibt dabei exakt erhalten, die Koordinaten werden unverändert übernommen.
Alles läuft vollständig lokal im Browser - dein womöglich vertrauliches Modell verlässt dein Gerät nie. Ehrlich eingeordnet: übertragen wird reine Geometrie. STL kennt weder Material, Textur, Farbe noch Gruppen, daher enthält das OBJ nur Eckpunkte und Flächen - keine Begleit-MTL-Datei. Eine kaputte oder leere Datei wird mit einer klaren Meldung abgewiesen, statt eine sinnlose Ausgabe vorzutäuschen.
Technische Daten
Technische Daten
Eingabeformate
STL
Ausgabeformat
OBJ
Stapelverarbeitung
Nein
Verarbeitung
Lokal im Browser (JavaScript)
Datei-Upload
Keiner
In 3 Schritten
STL-Datei ablegen (binär oder ASCII).
Die Umwandlung läuft automatisch.
OBJ herunterladen (z. B. für Blender).
Grenzen:Wandelt binäres und ASCII-STL in eine OBJ-Datei um: doppelte Eckpunkte werden verschweißt, die Dreieckszahl bleibt exakt erhalten, Koordinaten unverändert. Übertragen wird reine Geometrie - STL trägt kein Material, keine Textur und keine Farbe, daher entsteht keine MTL-Datei. Eine ungültige oder leere STL-Datei wird mit klarer Fehlermeldung abgewiesen.
Häufige Fragen
Wird binäres und ASCII-STL unterstützt?
Ja. Das Werkzeug erkennt den STL-Typ automatisch und liest beide Varianten.
Bleibt die Geometrie exakt erhalten?
Ja. Die Dreieckszahl bleibt gleich und die Koordinaten werden unverändert übernommen; doppelte Eckpunkte werden lediglich zu einem Vorrat zusammengefasst.
Entsteht auch eine MTL-Datei?
Nein. STL trägt keine Material- oder Farbinformationen, daher enthält das OBJ nur Geometrie und es gibt keine MTL-Datei.
Wird meine Datei hochgeladen?
Nein, die Umwandlung passiert vollständig lokal im Browser; dein Modell verlässt dein Gerät nie.
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