sv

STL till OBJ

Konvertera STL 3D-modeller lokalt till OBJ-formatet - för Blender, Cinema 4D och 3D-verktyg. Ingen uppladdning.

Körs lokalt på din enhet ...

0%

Dina filer lämnade aldrig din enhet

    Laddas min fil upp?

    Nej. Allt körs i din webbläsare - din fil lämnar aldrig din enhet. Så går det att verifiera

    Ingen uppladdning100% lokalt
    Innehållet stannar hos digingen åtkomst för tredje part
    Servrar i TysklandGDPR by design
    Granskat externtTLS A+ · HTTP-rubriker A+

    STL är standardformatet för 3D-utskrift: ett enkelt triangelskal utan vidare struktur. OBJ (Wavefront) är däremot det vanliga utbytesformatet för 3D-program som Blender, Cinema 4D, Maya eller MeshLab och lagrar geometrin som en delad hörnpool med ytor som refererar till den. Om du vill redigera en utskriven eller skannad modell vidare behöver du den ofta som OBJ. Det här verktyget läser din STL och skriver en ren OBJ-fil.

    Både binär och textbaserad (ASCII) STL känns igen - verktyget identifierar typen automatiskt. Under konverteringen slås de hörn som STL lagrar många gånger samman till en delad pool, så att OBJ-filen blir mer kompakt och renare än den råa triangelsoppan. Antalet trianglar bevaras exakt och koordinaterna överförs oförändrade.

    Allt körs helt lokalt i webbläsaren - din möjligen konfidentiella modell lämnar aldrig din enhet. Ärligt sagt: endast geometrin överförs. STL känner varken material, textur, färg eller grupper, så OBJ innehåller bara hörn och ytor - ingen tillhörande MTL-fil. En trasig eller tom fil avvisas med ett tydligt meddelande i stället för att fejka en meningslös utdata.

    Tekniska data

    Tekniska data
    IndataformatSTL
    UtdataformatOBJ
    BatchbearbetningNej
    BearbetningLokalt i webbläsaren (JavaScript)
    FiluppladdningIngen

    I 3 steg

    1. Släpp din STL-fil (binär eller ASCII).
    2. Konverteringen körs automatiskt.
    3. Ladda ner OBJ-filen (t.ex. för Blender).

    Begränsningar: Konverterar binär och ASCII-STL till en OBJ-fil: dubbletter av hörn slås samman, antalet trianglar bevaras exakt och koordinaterna förblir oförändrade. Endast geometrin överförs - STL bär inget material, ingen textur eller färg, så ingen MTL-fil skapas. En ogiltig eller tom STL-fil avvisas med ett tydligt fel.

    Vanliga frågor

    Stöds binär och ASCII-STL?

    Ja. Verktyget identifierar STL-typen automatiskt och läser båda varianterna.

    Bevaras geometrin exakt?

    Ja. Antalet trianglar förblir detsamma och koordinaterna överförs oförändrade; dubbletter av hörn slås bara samman till en pool.

    Skapas även en MTL-fil?

    Nej. STL bär ingen material- eller färginformation, så OBJ innehåller bara geometri och det finns ingen MTL-fil.

    Laddas min fil upp?

    Nej, konverteringen sker helt lokalt i webbläsaren; din modell lämnar aldrig din enhet.

    Relaterade verktyg