tr

STL OBJ dönüştürücü

STL 3D modellerini yerel olarak OBJ formatına çevirin - Blender, Cinema 4D ve 3D araçları için. Yükleme yok.

Cihazınızda yerel olarak işleniyor ...

0%

Dosyalarınız cihazınızdan hiç çıkmadı

    Dosyam yükleniyor mu?

    Hayır. Her şey tarayıcınızda çalışır - dosyanız cihazınızdan asla çıkmaz. Bunu nasıl doğrularsınız

    Yükleme yok%100 yerel
    İçerik sizde kalırüçüncü taraf erişimi yok
    Sunucular Almanya'datasarımdan gelen GDPR
    Bağımsız denetlendiTLS A+ · Başlıklar A+

    STL, 3D baskının standart formatıdır: hiçbir ek yapısı olmayan düz bir üçgen kabuk. OBJ (Wavefront) ise Blender, Cinema 4D, Maya veya MeshLab gibi 3D programlarının yaygın değişim formatıdır ve geometriyi, ona referans veren yüzeylerle ortak bir köşe havuzu olarak saklar. Basılmış ya da taranmış bir modeli daha fazla düzenlemek isterseniz, ona genellikle OBJ olarak ihtiyaç duyarsınız. Bu araç STL dosyanızı okur ve temiz bir OBJ dosyası yazar.

    Hem ikili hem de metin tabanlı (ASCII) STL tanınır - araç türü otomatik olarak algılar. Dönüşüm sırasında STL'nin defalarca sakladığı köşeler ortak bir havuzda birleştirilir (kaynaklanır), böylece OBJ dosyası ham üçgen yığınına göre daha derli toplu ve daha temiz olur. Üçgen sayısı tam olarak korunur ve koordinatlar değişmeden aktarılır.

    Her şey tamamen tarayıcıda yerel olarak çalışır - belki gizli olan modeliniz cihazınızdan asla ayrılmaz. Dürüst bir çerçeve: yalnızca geometri aktarılır. STL ne malzeme, ne doku, ne renk ne de grup bilir, bu yüzden OBJ yalnızca köşeler ve yüzeyler içerir - eşlik eden bir MTL dosyası yoktur. Bozuk ya da boş bir dosya, anlamsız bir çıktı taklit etmek yerine açık bir mesajla reddedilir.

    Teknik özellikler

    Teknik özellikler
    Giriş formatlarıSTL
    Çıkış formatıOBJ
    Toplu işlemeHayır
    İşlemeTarayıcıda yerel (JavaScript)
    Dosya yüklemeYok

    3 adımda

    1. STL dosyanızı bırakın (ikili veya ASCII).
    2. Dönüşüm otomatik olarak çalışır.
    3. OBJ dosyasını indirin (örneğin Blender için).

    Sınırlar: İkili ve ASCII STL'yi bir OBJ dosyasına çevirir: yinelenen köşeler birleştirilir, üçgen sayısı tam olarak korunur ve koordinatlar değişmeden kalır. Yalnızca geometri aktarılır - STL malzeme, doku veya renk taşımaz, bu yüzden MTL dosyası oluşturulmaz. Geçersiz veya boş bir STL dosyası açık bir hatayla reddedilir.

    Sık sorulan sorular

    İkili ve ASCII STL destekleniyor mu?

    Evet. Araç STL türünü otomatik olarak algılar ve her iki varyantı da okur.

    Geometri tam olarak korunuyor mu?

    Evet. Üçgen sayısı aynı kalır ve koordinatlar değişmeden aktarılır; yinelenen köşeler yalnızca bir havuzda birleştirilir.

    MTL dosyası da oluşturuluyor mu?

    Hayır. STL hiçbir malzeme veya renk bilgisi taşımaz, bu yüzden OBJ yalnızca geometri içerir ve MTL dosyası olmaz.

    Dosyam yüklenir mi?

    Hayır, dönüşüm tamamen tarayıcıda yerel olarak gerçekleşir; modeliniz cihazınızdan asla ayrılmaz.

    İlgili araçlar