Não há qualquer subcontratação no tratamento do conteúdo dos seus ficheiros. Não precisa de um contrato de tratamento de dados com a gottrix para processar documentos confidenciais ou empresariais.
Servidores na AlemanhaRGPD desde a conceção
Servidores de origem na Hetzner, na Alemanha. Como os seus ficheiros nunca saem do dispositivo, o conteúdo deles não chega sequer a ser transmitido.
O STL é o formato padrão da impressão 3D: uma simples casca de triângulos sem mais estrutura. O OBJ (Wavefront), por outro lado, é o formato de intercâmbio comum para programas 3D como Blender, Cinema 4D, Maya ou MeshLab, e guarda a geometria como um conjunto partilhado de vértices com faces que o referenciam. Se quiser continuar a editar um modelo impresso ou digitalizado, muitas vezes precisa dele como OBJ. Esta ferramenta lê o seu STL e escreve um ficheiro OBJ limpo.
Tanto o STL binário como o textual (ASCII) são reconhecidos: a ferramenta deteta o tipo automaticamente. Durante a conversão, os vértices que o STL guarda muitas vezes são fundidos num conjunto partilhado, de modo que o ficheiro OBJ fica mais compacto e limpo do que a sopa de triângulos original. O número de triângulos é conservado com exatidão e as coordenadas são transferidas sem alterações.
Tudo corre inteiramente de forma local no navegador: o seu modelo, talvez confidencial, nunca sai do seu dispositivo. Com toda a honestidade: só a geometria pura é transferida. O STL não conhece nem material, nem textura, nem cor, nem grupos, por isso o OBJ contém apenas vértices e faces, sem ficheiro MTL associado. Um ficheiro corrompido ou vazio é recusado com uma mensagem clara em vez de fingir uma saída sem sentido.
Ficha técnica
Ficha técnica
Formatos de entrada
STL
Formato de saída
OBJ
Processamento em lote
Não
Processamento
Localmente no navegador (JavaScript)
Upload de arquivos
Nenhum
Em 3 passos
Largue o seu ficheiro STL (binário ou ASCII).
A conversão corre automaticamente.
Transfira o OBJ (por exemplo, para Blender).
Limites:Converte STL binário e ASCII num ficheiro OBJ: os vértices duplicados são fundidos, o número de triângulos é conservado com exatidão e as coordenadas permanecem inalteradas. Só a geometria pura é transferida: o STL não carrega material, textura nem cor, por isso nenhum ficheiro MTL é gerado. Um STL inválido ou vazio é recusado com um erro claro.
Perguntas frequentes
O STL binário e ASCII são suportados?
Sim. A ferramenta deteta o tipo de STL automaticamente e lê ambas as variantes.
A geometria é conservada com exatidão?
Sim. O número de triângulos permanece o mesmo e as coordenadas são transferidas sem alteração; os vértices duplicados são apenas fundidos num conjunto.
Também é gerado um ficheiro MTL?
Não. O STL não carrega informação de material nem de cor, por isso o OBJ contém apenas geometria e não há ficheiro MTL.
O meu ficheiro é enviado?
Não, a conversão acontece inteiramente de forma local no navegador; o seu modelo nunca sai do seu dispositivo.
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