bg

STL към OBJ

Преобразувайте 3D модели STL във формат OBJ локално - за Blender, Cinema 4D и 3D програми. Без качване.

Обработва се локално на устройството ви ...

0%

Вашите файлове така и не напуснаха устройството ви

    Качва ли се файлът ми?

    Не. Всичко работи в браузъра ви - файлът ви никога не напуска устройството. Как се проверява това

    Без качване100% локално
    Съдържанието остава у теббез достъп на трети страни
    Сървъри в ГерманияGDPR по дизайн
    Независимо провереноTLS A+ · Заглавки A+

    STL е стандартният формат на 3D печата: проста триъгълна обвивка без допълнителна структура. OBJ (Wavefront), напротив, е разпространеният формат за обмен за 3D програми като Blender, Cinema 4D, Maya или MeshLab и съхранява геометрията като споделен набор от върхове със стени, които го препращат. Ако искате да редактирате допълнително отпечатан или сканиран модел, той често ви трябва като OBJ. Този инструмент чете вашия STL и записва чист OBJ файл.

    Разпознават се както двоичен, така и текстов (ASCII) STL - типът се открива автоматично. По време на преобразуването върховете, които STL съхранява многократно, се сливат (заваряват) в споделен набор, така че OBJ файлът е по-компактен и по-чист от суровата маса триъгълници. Броят на триъгълниците се запазва точно, а координатите се пренасят непроменени.

    Всичко работи изцяло локално в браузъра - вашият евентуално поверителен модел никога не напуска устройството ви. Честно казано: прехвърля се само геометрия. STL не познава нито материал, нито текстура, цвят или групи, затова OBJ съдържа само върхове и стени - без съпътстващ MTL файл. Повреден или празен файл се отхвърля с ясно съобщение, вместо да се подправя безсмислен резултат.

    Технически данни

    Технически данни
    Входни форматиSTL
    Изходен форматOBJ
    Пакетна обработкаНе
    ОбработкаЛокално в браузъра (JavaScript)
    Качване на файловеНяма

    В 3 стъпки

    1. Пуснете вашия STL файл (двоичен или ASCII).
    2. Преобразуването се изпълнява автоматично.
    3. Изтеглете OBJ (например за Blender).

    Ограничения: Преобразува двоичен и ASCII STL в OBJ файл: дублиращите се върхове се обединяват, броят на триъгълниците се запазва точно, а координатите остават непроменени. Прехвърля се само геометрия - STL не носи материал, текстура или цвят, затова не се създава MTL файл. Невалиден или празен STL се отхвърля с ясна грешка.

    Чести въпроси

    Поддържат ли се двоичен и ASCII STL?

    Да. Инструментът открива типа STL автоматично и чете двата варианта.

    Запазва ли се геометрията точно?

    Да. Броят на триъгълниците остава същият, а координатите се пренасят непроменени; дублиращите се върхове само се сливат в набор.

    Създава ли се и MTL файл?

    Не. STL не носи информация за материал или цвят, затова OBJ съдържа само геометрия и няма MTL файл.

    Качва ли се файлът ми?

    Не, преобразуването се случва изцяло локално в браузъра; вашият модел никога не напуска устройството ви.

    Сходни инструменти